描述电脑类,实现电脑使用USB鼠标、USB键盘.008

电脑(Computer)通常具备使用USB设备的功能。在生产时,电脑都预留了可以插入USB设备的USB接口, 但具体是什么USB设备,电脑厂商并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。 定义USB接口,具备最基本的开启功能和关闭功能。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守 USB规范,实现USB接口,否则鼠标和键盘的生产出来也无法使用。


案例分析

进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘

  • USB接口,包含开启功能、关闭功能
  • 电脑类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能
  • 鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法
  • 键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法

USB

public interface USB {
   
    public void open();
    public void close();
}

Computer

public class Computer {
   
    public void run(){
   
        System.out.println("电脑运行");
    }

    public void useUSB(USB usb)
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好的,下面是根据您的要求实现Java USB 设备插入和弹出功能的代码: ```java // USB 设备接口 public interface USBDevice { void insert(); void eject(); } // 键盘实现 USB 设备接口 public class Keyboard implements USBDevice { @Override public void insert() { System.out.println("键盘插入"); } @Override public void eject() { System.out.println("键盘弹出"); } } // 鼠标实现 USB 设备接口 public class Mouse implements USBDevice { @Override public void insert() { System.out.println("鼠标插入"); } @Override public void eject() { System.out.println("鼠标弹出"); } } // 电脑 public class Computer { public void plugIn(USBDevice device) { System.out.println("检测到 USB 设备插入"); device.insert(); } public void unPlug(USBDevice device) { System.out.println("检测到 USB 设备弹出"); device.eject(); } } // 测试 public class USBTest { public static void main(String[] args) { Computer computer = new Computer(); USBDevice keyboard = new Keyboard(); USBDevice mouse = new Mouse(); computer.plugIn(keyboard); computer.unPlug(keyboard); computer.plugIn(mouse); computer.unPlug(mouse); } } ``` 在这里,我们定义了一个 USB 设备接口,包括插入和弹出两个方法,然后让键盘鼠标实现这个接口。接着,我们定义了一个电脑,其中包含了插入和弹出 USB 设备的方法。最后,在测试中,我们创建了一台电脑、一个键盘和一个鼠标,并分别插入和弹出了它们。

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