java模拟usb接口_Java练习:一个简单的USB接口程序设计

USB接口程序设计1. 任务描述通常人们使用的计算机上都有USB接口,鼠标、键盘、麦克风等都可以连接到USB接口中使用。在计算机启动时,这些设备也随之启动; 当计算机关闭时,这些设备也会随之关闭。鼠标、键盘、麦克风等USB接口设备都启动后,计算机才开机成功; 当这些USB设备都关闭后,计算机才关机成功。编写一个USB接口程序,模拟描述中的计算机的开机和关机过程。2. 任务目标(1)学会分析“USB...
摘要由CSDN通过智能技术生成

USB接口程序设计

1. 任务描述

通常人们使用的计算机上都有USB接口,鼠标、键盘、麦克风等都可以连接到USB接口中使用。在计算机启动时,这些设备也随之启动; 当计算机关闭时,这些设备也会随之关闭。鼠标、键盘、麦克风等USB接口设备都启动后,计算机才开机成功; 当这些USB设备都关闭后,计算机才关机成功。编写一个USB接口程序,模拟描述中的计算机的开机和关机过程。

2. 任务目标

(1)学会分析“USB接口程序设计”任务实现的逻辑思路

(2)能后独立完成“USB接口程序设计”的源代码编写、编译及运行

(3)掌握Java接口的概念和使用

3. 实现思路

(1)从任务描述以及程序的运行结果分析可知,次任务中设计到的对象有USB接口、鼠标、键盘、麦克风以及计算机。要实现此程序,就需要对这些对象进行相应的定义。

(2)首先,鼠标、键盘、麦克风这些USB设备只有插入到接口中才能够使用,所以需要先定义一个USB接口。由于这些USB设备需要随着计算机的启动而启动,并随着计算机的关闭而关闭,所以需要在接口中定义设备启动和关闭的方法。

(3)编写完接口后,接下来就要编写接口的实现类鼠标、键盘、麦克风,在实现类中要实现这些设备的启动和关闭方法。

(4)由于这些设备是在计算机中使用的,所以接下来需要编写一个计算机类。计算机中有了USB插槽后,才能插入USB接口,每次插入一个新的设备,计算机都会安装此设备的驱动。驱动安装后,设备才能够正常使用,所以该类中还需要编写一个USB插槽和安装USB设备的方法。同时计算机要想开关机,还要定义开机和关机的方法。

(5) 最后编写测试类,实例

  • 4
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值