vue+three.js开发

本文档介绍了如何在vue-cli3项目中结合three.js加载.obj和.mtl模型文件,强调了模型文件需放置在静态资源目录下。详细讲解了three.js中的各种网格材质类型,如MeshBasicMaterial、MeshLambertMaterial、MeshPhongMaterial和MeshStandardMaterial,并提到了OrbitControls控制器的引入。此外,还提及了ThreeBSP库用于几何体组合和动画插件tween.js的应用。同时,文章还分享了关于纹理处理和vue修饰符的使用心得。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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