引用的简单使用

引用的简单使用

作用:给变量起别名.
语法:

数据类型 & 别名 = 原名;

1.先定义一个变量:

int a=10;//创建变量a并进行赋值;

2.给变量起一个别名然后进行赋值:

int &b = a;//创建别名b并用a对b进行赋值。(b就是a的别名)

然后就可以通过别名对变量a进行输出了:

cout <<"通过别名输出变量: "<< b<<endl;

我们就这样成功学会了引用的简单使用了。
当然我们还有很多东西需要注意!!!
注意->1:

引用必须初始化!

注意->1:

引用在初始化后不可以改变!

注意->3

别名与变量必须是同种类型!

引用做函数参数

我们在了解引用做函数参数前我们可以先复习一下<值传递>,<地址传递>
<值传递>

void swap(int a, int b)
{
	int t = a;
	a = b;
	b = a;
}

特点:值没有改变(形参不改变实参)
<地址传递>

void swap(int* a, int* b)
{
	int t = *a;
	*a = *b;
	*b = *a;
}

特点:值发生改变(实质是地址交换)
重点来了—————>
<引用传递>

void swap(int& a, int& b)
{
	int t = a;
	a = b;
	b = a;
}

特点:值发生改变。
好像引用传递和值传递差不多

引用作函数返回值

Pay attention to1:

不能返回局部变量的引用

先上代码

int & test()//将a作为引用返回
{
	int a = 10;
	return a;
}

返回值第一次结果正确,第二次结果错误。(在调用函数之后编译器会保存数据一次,然后内存被释放就会乱码)
难道真的没有办法了吗?
我们再试试

int & test()//将a作为引用返回
{
	static int a = 10;//使用"static"静态变量存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后由系统释放。
	return a;
}

这样好像就可以了!!!
Pay attention to 2:

(引用作函数返回值)函数的调用可以做为左值

引用的本质

本质:

引用的本质在c++内部是一个指针常量。
 int a=10;
	int & b = a;//自动转换为"int *const b=&a;指针常量是指针直线不可改,也说明为什么引用不可更改。

以上仅代表自己个人总结和理解,如有错误特别希望您能够指正。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值