面向对象思想

对象调用过程:
1.输入参数
2.等待目标方法执行结束
3.返回结果

对象=属性+方法
对象的规范=属性定义+方法定义

Java中:
对象是变量
类就是类型,具有共性
类规定对象应该有的属性内容和方法,对象是类的具体实现

OO是OP(Oriented Procedure)的改进
OP典型:C、Pascal

基本类型(一个变量)=》结构体(多个变量)=》类(多个变量+方法)
OO的优点举例:类可以继承,子类可以继承父类除了privat的所有内容
基本类型无法做到,结构体无法控制包含粒度(范围)

//C基本类型
struct Simple
{
int a ;
double b;
};

//C结构体
struct Complex
{
char c;
struct Simple foo;
}

//java类
public class Father{
private int money = 100;
long mobile = 13999999999L;

public void hello(){
System.out.println("hello");

public class Son extends Father{
public void hi(){
System.out.println("hi!");
}

public static void main(String[] a){
Son s = new Son();
System.out.println(s.mobile);
s.hello();
s.hi();
}
}

OO始于Simula67,成型于Smalltalk
典型:C++,Java
主要特点:
识认性
类别性
多态性
继承性

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