结构体和位段(笔试)

目录

结构体

结构体介绍

结构体声明

特殊结构体声明

结构体变量的定义

结构体变量的初始化

结构体变量的嵌套初始化

结构体传参

位段

介绍位段

位段的内存分配

*位段内存存储分析


结构体

结构体介绍

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

结构体声明

1.比如描述一个学生

//描述一个学生的结构体
struct Stu
{
	char name[20];//名字
	int age;// 年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20];//学号
};//

特殊结构体声明

//匿名结构体声明
struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}x;
struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}a[20],*p;

1.匿名结构体变量只能在结构体声明后定义一次


//匿名结构体为“一次性用品”
struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}n1,n2;
struct n3;//错误,匿名结构体只能在声明的时候定义变量

2.两个成员相同的匿名结构体,是不同类型的

结构体变量的定义

//结构体变量的定义
struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1;                //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2;    //定义结构体变量p2

p1和p2完全等价,为两个不同的结构体变量

//两个成员相同的匿名结构体,是不同类型的
//匿名结构体声明
struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}s1;
struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
} *p;
int main()
{
	p = &s1;//不成立的,虽然两个匿名结构体成员相同,但是系统会认为两个结构体是不同类型的
	return 0;
}

结构体变量的初始化

//结构体变量的定义
struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1;           
//初始化:定义变量的同时赋初值
struct Point p1 = {1,2};

//先定义结构体
struct Stu
{
	char name[15];//姓名
	int age;      //年龄
};
//后定义结构体变量再初始化
struct Stu s = { "zhang san",20 };

结构体变量的嵌套初始化

//定义一个结构体
struct Point
{
	int x;
	int y;
};
//再定义一个结构并嵌套前一结构体
struct Node
{
	int data;
	struct Point p;
	struct Node* next;
}n1 = { 10,{1,2},NULL};//结构体嵌套初始化

结构体传参

//结构体初始化
struct S
{
	int data[100];
	int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4},100 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
	printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
	printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
	print1(s);//结构体传参
	print2(&s);//结构体地址传参
}

1.上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?

答案是:首选print2函数。 原因:函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
2.结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。

位段

介绍位段

位段的声明和结构体类似,有两个不同:

1.位段成员必须是unsigned int ,int 或 signed int.

2.位段的成员后边有一个冒号和一个数字,例如L: int  a: 2;    意思是a只需要两个2进制位

位段的内存分配

1.位段的成员可以是unsigned int ,int 或 signed int或者char(属于整型家族)

2.位段在空间上以4个字节(int)和一个字节(char)的方式来开辟,看位段成员类型

3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

*位段内存存储分析

1.

 2.

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爆裂突破手

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值