1.引用的基本作用
作用:给变量起别名
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm> //标准算法头文件
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>
#include<ctime>
#include<stack>
#include<queue>
int main(int argc,char**argv) {
int a = 10;
int& b = a;
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
b = 100;
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl; //输出都是100
system("pause");
return 0;
}
2.引用注意事项
引用必须初始化
引用在初始化后不可改变
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm> //标准算法头文件
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>
#include<ctime>
#include<stack>
#include<queue>
int main(int argc,char**argv) {
int a = 10;
// int& b; 错误 必须初始化
int& b = a;
int c = 20;
// int& b = c; 错误 初始化后不可以更改
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
cout << "c= " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
3.引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用让形参修饰实参
优点:简化指针修改实参
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm> //标准算法头文件
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>
#include<ctime>
#include<stack>
#include<queue>
//值传递 形参不会修饰实参
void Swap(int a,int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "值传递中的a= " << a << endl;
cout << "值传递中的b= " << b << endl;
}
//地址传递
void Swap01(int* a, int* b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
cout << "地址传递中的a= " << *a << endl;
cout << "地址传递中的b= " << *b << endl;
}
//引用传递
void Swap02(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "引用传递中的a= " << a << endl;
cout << "引用传递中的b= " << b << endl;
}
int main(int argc,char**argv) {
int a = 10;
int b = 20;
//Swap(a, b);
//Swap01(&a, &b);
Swap02(a, b);
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
4.引用做函数返回值
作用:引用可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm> //标准算法头文件
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>
#include<ctime>
#include<stack>
#include<queue>
//1.不要返回局部变量的引用
int& test01() {
int a = 10; //存放在栈区
return a;
}
//2.函数调用可以作为左值
int& test02() {
static int a = 10; //静态变量存放在全局区,程序结束后由系统释放
return a;
}
int main(int argc,char**argv) {
//int& ref = test01();
//cout << "ref = " << ref << endl; 第一次可以是因为编译器做了保留
//cout << "ref = " << ref << endl; a的内存已经被释放了
int& ref2 = test02();
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
test02() = 1000; //如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
5.引用的本质
引用的本质在c++的内部实现是一个指针常量
推荐使用引用技术,语法方便,引用本质是指针常量,但是指针的操作编译器都帮我们做了
6.常量引用
常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<iterator>
#include<list>
#include<algorithm> //标准算法头文件
#include<numeric>
#include<map>
#include<set>
#include<utility>
#include<fstream>
#include<string>
#include<ctime>
#include<stack>
#include<queue>
void show(const int& val) {
// val = 1000; 报错,防止误操作,通过形参修改实参
cout << "val= " << val <<endl;
}
int main(int argc,char**argv) {
//常量引用:
//int &ref=10 报错 必须初始化
// const int& ref = 10; 正确 加了const相当于编译器将代码修改为 int temp=10; const int &ref=temp;
// ref = 20; 加了const之后变为只读,不可以修改
int a = 10;
show(a);
system("pause");
return 0;
}