#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
//棋盘覆盖问题
int board[1025][1025];
static int tile = 1;
void ChessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{
if (size == 1)//递归边界
{
return;
}
int t = tile++;//L型骨牌
int s = size / 2;//分割棋盘
if (dr < tr + s && dc < tc + s) //左上角子棋盘
//特殊方格在此棋盘中
ChessBoard(tr, tc, dr, dc, s);
else
{
//此棋盘中无特殊方格,用tile 号L型骨牌覆盖右下角
board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;
//覆盖其余方格
ChessBoard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s);
}
if (dr < tr + s && dc >= tc + s) //右上角子棋盘
//特殊方格在此棋盘中
ChessBoard(tr, tc + s, dr, dc, s);
else
{
//此棋盘中无特殊方格,用t号L型骨牌覆盖左下角
board[tr + s - 1][tc + s] = t;
//覆盖其余方格
ChessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc &
算法:棋盘问题
最新推荐文章于 2023-03-13 12:54:46 发布