29 - Java基初 设计模式与单例设计模式

设计模式

概念

  • 设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构,编程风格,以及解决问题的思考方式.共23种设计模式.

单例设计模式(Singleton)

  • 概述:所谓的单例设计模式:就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法.如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象.因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的.

  • instance:实例

单例模式的优点

  • 由于单例模式只生成一个实例,==减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置,产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决.
  • 举例: java.lang.Runtime(典型的单例模式)

单例设计模式的应用场景

  1. 网站的计数器,一般也是单例模式实现,否则难以同步.
  2. 应用程序的日志应用,一般都使用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加.
  3. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源.
  4. 项目中,==读取配置文件的类,==一般也只有一个对象.没有必要每次使用配置文件数据,都生成一个对象去读取.
  5. Application也是单例的典型应用
  6. Windows的==Task Manager(任务管理器)==就是很典型的单例模式
  7. Windows的==Recycle Bin(回收站)==也是典型的单例应用.在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例.

饿汉式

package OOP.Singleton;

/**
 * 单例设计模式:
 * 对某个类只能存在一个对象实例
 * 如何实现?
 */
public class SingletonTest {
    public static void main(String[] args) {

        Bank bank1 = Bank.getInstance();
        Bank bank2 = Bank.getInstance();

        System.out.println(bank1 == bank2);//true
    }
}

/**
 * 饿汉式
 */
class Bank {
    //1.私有化构造器
    private Bank() {

    }

    //2.内部创建类的对象
    //4.要求此对象也必须声明为静态的
    private static Bank instance = new Bank();

    //3.提供公共的静态方法,返回类的对象
    public static Bank getInstance() {
        return instance;
    }


}

懒汉式

package OOP.Singleton;

/**
 * 单例模式的懒汉式实现
 */
public class SingletonTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Order order1 = Order.getInstance();
        Order order2 = Order.getInstance();

        System.out.println(order1 == order2);//true
    }
}

class Order {
    //1.私有化构造器
    private Order() {
    }

    //2.声明类的对象,没有初始化
    //4.此对象也必须声明为static的
    private static Order instance = null;

    //3.声明public,static的返回当前对象的方法
    public static Order getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Order();
        }
        return instance;
    }

}

区分饿汉式和懒汉式

  • 饿汉式:
    坏处:对象加载时间过长.
    好处:饿汉式是线程安全的.
  • 懒汉式:
    好处:延迟对象的创建.
    目前写法的坏处:线程不安全—>到多线程内容时,再优化修改.
  • 面试中写饿汉式 或者 优化后的懒汉式
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值