C++中list容器

1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且其可以前后双向迭代
2. list的底层是双向链表结构
3.与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好

4.与其他序列式容器相比,list和forward_list(单向链表)最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置
 

list的常用接口

1.list的构造
构造函数( (constructor))接口说明
list (size_type n, const value_type& val = value_type())构造的list中包含n个值为val的元素
list()构造空的list
list (const list& x)拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last)用[first, last)区间中的元素构造list
2.list的iterator的使用
函数声明接口说明
begin返回第一个元素的迭代器
end返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin +
rend

返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置

rend返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置

 1) begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
 2.)rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动

3.list modifiers
函数声明接口说明
push_front在list首元素前插入值为val的元素
pop_front删除list中第一个元素
push_back在list尾部插入值为val的元素
pop_back删除list中最后一个元素
insert在list position 位置中插入值为val的元素
erase删除list position位置的元素
swap交换两个list中的元素
clear清空list中的有效元素

注:vector只有尾插和尾删,没有头插,头删。

4.list的迭代器失效

此处可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节
点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
 

void TestListIterator1()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给
其赋值

//错误写法
//l.erase(it);
//++it;

//正确写法
it=l.erase(it);
}
}

其他的常见接口如size,empty,front,back等太过常见,在此就不做说明

list与vector的区别

vectorlist
底 层 结 构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
随 机 访 问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素
效率O(N)
插 入 和 删 除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂
度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空
间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低
任意位置插入和删除效率高,不
需要搬移元素,时间复杂度为
O(1)
空 间 利 用 率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率
高,缓存利用率高
底层节点动态开辟,小节点容易
造成内存碎片,空间利用率低,
缓存利用率低
迭 代 器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装
迭 代 器 失 效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入
元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删
除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效
插入元素不会导致迭代器失效,
删除元素时,只会导致当前迭代
器失效,其他迭代器不受影响
使 用 场 景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随
机访问

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