2021年抓住金三银四涨薪好时机,再不刷题就晚了!

写这篇文章的目的是想说说这段时间一直被不断提起搞得人心惶惶的话题,裁员。为什么突然聊这个,本来一直是想避开这个话题的,一是网上已经有了铺天盖地的消息不想要再造成大家的恐慌,二是我身边几乎没有发生这样的事情,没有什么特别大的感触。但是上周五这件事居然发生在了我身边,谈谈我的感受吧。

当然,事件的主角不是我,具体是哪家厂也不方便透露,怕被找上门,很慌…事情的经过我听同事的描述和网上大家遇到的是大致相同的:早上接到HR电话通知,签字后立马进行交接,收拾东西,下午走人,留下一堆坑,和一脸懵逼的其他同事…

听同事说被裁的原因是因为年终评价不好,好在是还给出了个理由,并不是无缘无故的大刀一挥。然而往年并没有听说过类似的事情,说明今天确实是比较冷…

由于内容比较多,文章篇幅有限,所以只是整理了一部分知识点,全部的资料我整理成了一份PDF文件,在文末有详细的免费领取方式

1、Android属性动画实现原理

2、补间动画实现原理

3、Android各个版本API的区别

4、Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系

5、invalidate和postInvalidate的区别及使用

6、Activity-Window-View三者的差别

7、谈谈对Volley的理解

8、如何优化自定义View

9、低版本SDK如何实现高版本api?

10、描述一次网络请求的流程

11、HttpUrlConnection 和 okhttp关系

12、如何缩减APK包大小?

13、Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么?

14、设备横竖屏切换的时候,接下来会发生什么?

15、Android启动Service的两种方式是什么? 它们的适用情况是什么?

16、谈谈你对Android中Context的理解?

17、Service的onCreate回调在UI线程中吗?9、请介绍下AsyncTask的内部实现,适用的场景是?

18、谈谈你对binder机制的理解?

19、Android中进程间通信有哪些实现方式?

20、介绍下实现一个自定义view的基本流程

21、Android中touch事件的传递机制是怎样的?

22、Android多线程的实现方式有哪些?

23、Android开发中何时使用多进程?使用多进程的好处是什么?

24、ANR是什么?怎样避免和解决ANR?

25、Android下解决滑动冲突的常见思路是什么?

26、如何把一个应用设置为系统应用?

27、内存泄露检测有什么好方法?

28、Android消息机制

29、Android View绘制流程,当一个TextView的实例调用setText()方法后执行了什么

30、Android dalvik虚拟机和Art虚拟机的优化升级点

31、Android屏幕渲染机制

32、热修复的原理,你都了解过哪几种热修复框架

33、OkHttp的原理

34、Android 线程池的实现原理

35、JavaGC机制

36、HashMap的实现机制,怎么样HashMap线程安全

37、可重入锁的实现,公平锁非公平锁都是什么定义?

38、都用过那些常用的数据结构,说说对树的了解?

39、Activity启动模式,allowReparent的特点和栈亲和性

40、WebView优化

41、有没有Jni使用经验

42、有使用过RxJava吗?

43、说说你对设计模式的理解,开发过程中主要用到了哪些设计模式?

44、冒泡排序的链表实现

45、写个快排

46、写个单例模式

47、Activity启动模式

48、异常生命周期

49、从点击应用图标到进入应用,Android系统都做了哪些工作,期间涉及到的进程切换有哪些?

50、说说你了解的IPC方法

51、说说Binder的大体实现

52、怎么控制另外一个进程的View显示

53、广播中怎么进行网络请求

54、说说Android中线程池的实现

55、HashMap如果Hash冲突了怎么解决?

56、双线程通过线程同步的方式打印

写在最后

由于本文罗列的知识点是根据我自身总结出来的,并且由于本人水平有限,无法全部提及,欢迎大神们能补充~

将来我会对上面的知识点一个一个深入学习,也希望有童鞋跟我一起学习,一起进阶。

提升架构认知不是一蹴而就的,它离不开刻意学习和思考。

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最近还在整理并复习一些Android基础知识点,有问题希望大家够指出,谢谢。

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Android架构师之路很漫长,一起共勉吧!

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