在深入了解之前先应该了解c语言中的数据类型
整形家族
char | 1 字节 | -128 到 127 或 0 到 255 |
unsigned char | 1 字节 | 0 到 255 |
signed char | 1 字节 | -128 到 127 |
int | 4 字节 | -2147483648 ~ 2147483647 |
unsigned int | 4 字节 | 0 ~ 4294967295 |
short | 2 字节 | -32768 ~ 32767 |
unsigned short | 2 字节 | 0 ~ 65535 |
long | 4 字节 | -2147483648 ~ 2147483647 |
unsigned long | 4 字节 | 0 ~ 4294967295 |
浮点数家族
float | 4 字节 | 1.2E-38 ~ 3.4E+38 | 6 位有效位 |
double | 8 字节 | 2.3E-308 ~ 1.7E+308 | 15 位有效位 |
long double | 16 字节 | 3.4E-4932 ~ 1.1E+4932 | 19 位有效位 |
构造类型:
数组类型 | 结构体类型(struct) |
枚举类型(enum) | 联合类型(union) |
指针类型:
int* p char* p float* p void* p
空类型:void(无类型)
应用于函数的返回类型为空,函数的参数为空,指针指向void
整形在内存中的存储
原码,反码,补码
变量的创建是要在内存中开辟空间,开辟空间的大小是根据不同的类型而决定的,要想知道数据子啊内存中是如何存储的,就要知道,原码,反码,补码的概念
众所周知在计算机中,数据是以二进制的方法存储的。
计算机中的整数有三种2禁止表示方法:原码,反码和补码。且由符号位和数值位组成。符号位用‘0’表示为正,‘1’表示为负,且正数的原,反,补码都相同。
原码:数值直接转换成二进制即为原码。
反码:原码的符号位不变,其余按位取反即为反码。
补码:反码+1得到补码。
对于整形来说,数据在内存中的存放的数据为补码。
数值一律用补码表示和存储,可以将符号位和数值域统一处理,加减法也可以统一处理。
我们可以看出来a和b都是以补码存储到内存中的,但是顺序确是相反的。
大小端介绍
大端存储模式:是指数据中的低位保存在内存中的高地址中,而数据的高位保存在数据的低地址中;
小端存储模式:是指数据中的低位保存在内存中的低地址中,而数据的高位保存在数据的高地址中;现在,绝大多数计算机都是小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式