(C#超级小白从0到1)第3章 C#语言基础(下)

3.4.1  常量 (不能改变的量)
常量就是程序运行过程中,值是不能改变的量,比 如:身份证号码、数学运算中特定的值π,这些都不会改变,他们都可以定义为常量。
常量分为 ①整数常量:368,98;
              ②实数常量(浮点类型):3.14,0.25;
              ③字符常量:m,r。
3.4.2  常量 的分类
1.const常量→编译时常量
2.readonly常量→运行时常量
3.5数据类型转换
1.定义:类型转换是将一个值从一种类型更改为另一种类型的过程。
2.方式:① 低精度 数据类型 高精度 数据类型 转换;√
              高精度 数据类型 低精度 数据类型 转换;×
             char ←    
                        ↑                  
byte>short>int>long>float>double;
int不可以自动转换为char,
double不可以自动转化为int(double变量 大于 int变量—精度)
隐式类型转换
正确实例:(double类型 转变为int类型)(精度有所改变)
练习:
显式类型转换
        
使用Convert类进行转换
可以在VS帮助-查看帮助里找到convert类的常用方法以及说明
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