Hololens学习 (五)二、MRTK功能——手势交互Demo(上)

           案例分析
Hand Tracking 手势说明

https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/mrtk-unity/features/input/hand-tracking 

 测试界面——单独一篇全面介绍 

 

 

 

 

编辑器模拟 

1.按下WSADQE键控制视角的前后左右上下
2.按下鼠标右键移动控制视角
3.按下鼠标右键+滚动鼠标滑轮控制视角的左右旋转
4.按下左shift键显示左手、空格键显示右手,
按下的同时移动鼠标控制手的移动,按下的同时按下鼠标左键控制手的点击抓握
5.按下空格/左Shift+滚动鼠标滑轮控制左/右手的前后移动
6.按下T/Y键可以永久显示左/右手 再次按下取消
双手可配合操作和实现缩放、旋转操作
先按shift选中物体按住,按住shift在按下 T,再按空格搭配鼠标左键,实现双手操作,取消按一下T。
7.按下Ctrl+Shift移动鼠标控制旋转手部关节
————————————————
原文链接:https://blog.csdn.net/ShanGuUncle/article/details/105913734


1.Demo测试界面——(应该有可修改的余地?)

 

 

 

编辑器模拟

 

1.按下W S A D Q E 键控制视角的前后左右上下
2.按下  鼠标右键  移动控制视角
3.按下  鼠标右键+滚动鼠标滑轮  控制   视角的左右旋转
4.按下左shift键显示左手 
          空格键显示右手 
按下的同时移动鼠标控制手的移动,按下的同时按下鼠标左键控制手的点击抓握
5.按下空格/左Shift+滚动鼠标滑轮控制左/右手的前后移动
6.按下T/Y键可以永久显示左/右手 再次按下取消
双手可配合操作和实现缩放、旋转操作
先按shift选中物体按住,按住shift在按下 T,再按空格搭配鼠标左键,实现双手操作,取消按一下T。
7.按下Ctrl+Shift移动鼠标控制旋转手部关节
————————————————
原文链接:https://blog.csdn.net/ShanGuUncle/article/details/105913734
8.详细介绍测试界面

以上是一个整体界面
单独开始深挖各个测试的功能
1.Hand interaction examples   手势交互的例子
👉

 

 

 

2.Clipping Examples   剪裁的例子
👉

 

3.Tooltip Examples    工具提示的例子
👉

 

4.MRTK Standard Shader Gallery    MRTK标准着色库
       👉

 

 

5.Bounding Box Examples   边界框例子

6.Button Examples  按钮的例子

 

 

 

 
7.Hand Menu Examples  手势菜单例子

 

8.Near Menu Examples  菜单的例子

 

 

9.Slate Examples  板块例子
→ 

 

 

10.Slider Examples  滑动的例子

 →

 

 

11.Eye Tracking Target Selection  眼球跟踪的选择

 

12.Eye Tracking Navigation 眼动跟踪

 

 

13.Eye Tracking Navigation   眼动跟踪导航

 

 

 

 14.Eye Tracking Target Positioning    眼球跟踪目标定位   

 

 

15.Eye Tracking Heat Map   眼球跟踪热图

 

 

 

 

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