类自嵌堆栈分析
//节点类,构造器等方法省略
class MyNode {
Key key;
Value value;
MyNode left;
MyNode right;
}
自身嵌套不创建栈空间
@Test
public void test1(){
MyNode node1 = new MyNode();//第一个节点
node1.left = new MyNode();
node1.left.left = new MyNode();
node1.left.left.left = new MyNode();
node1.left.left.left.left = new MyNode();
node1.left.left.left.left.left = new MyNode();
//栈地址:node2 ≠ node1.left
//栈值(堆地址):node2 = node1.left
MyNode node2 = node1.left;
node2.left.left.left.left = null;//尾节点置空,修改堆的值,相当于node1.left.left.left.left.left=null;
//原node1之下的树:
System.out.println(node1.left.left.left.left);//tree.BinaryTree$MyNode@2d3fcdbd;但该节点的4个属性都为null
System.out.println(node1.left.left.left.left.left);//null
}
因此对node2.left.left…的属性进行修改是会影响到node1.left.left…的
删除方法
一个简陋版的删除方法,有一些小bug,但大题思路是这样
- 开辟栈空间,用temp中间变量来进入树的内部,因为修改的是堆对象,所以这个新开辟的temp也能达到并修改
- 当删除的节点左右分支都存在时,右子树的最小节点将作为替换节点
public MyNode deleteFrom(MyNode x , Key key){
if(x==null){
return null;
}
int cmp = key.compareTo(x.key);
//递归
if(cmp<0){
x.left = deleteFrom(x, key);
}else if(cmp>0){
x.right = deleteFrom(x,key);
}else{//当前节点就是需要删除的节点
//如果两边都有节点,那么要找出right子树的最小节点temp替代当前节点
if(x.right==null){
return x.left;
}else if(x.left==null){
return x.right;
}else{
//1,找到右子树最小节点temp,并在原树中删除
MyNode temp = x.right;//开辟栈temp
MyNode destTemp = null;//开辟栈destTemp
while(temp.left != null){
temp = temp.left;
if(temp.left.left == null){//temp.left就是该换位的节点,
//1.1 destTemp拿到最终节点的地址值
destTemp = temp.left; //栈中destTemp拿到对象
//1.2
temp.left = null; //堆中对象的left属性置空,但堆对象存在
break;
}
}
temp = destTemp; //栈中temp拿到了右子树最小节点的地址
//2,temp指向x.left和x.right
temp.left = x.left;
temp.right = x.right;
//3,temp替换x
x = temp;
}
n--;
}
return x;
}
补充
- 匿名对象也不创建栈,只创建堆对象,即便是匿名对象被引用了,例如:
Thread t1 = new Thread(new MyRunable()); - 不显式声明的对象都没有栈
- jvm栈中的内存在类结构确定时就知道了,随着方法结束或者线程消亡,内存自然而然被回收了,因此尽量不使用递归,递归的方法不结束会连续创建很多个栈空间,可能爆栈;而循环每循环一次都会入栈出栈