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笔记
黑白影
这个作者很懒,什么都没留下…
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非流形顶点,无法倒角边
一般是面的法线反了,反转一下法线即可原创 2022-05-28 12:20:35 · 1893 阅读 · 0 评论 -
《Lua程序设计》练习1.6
除了使用函数type外,如何检查一个值是否为Boolean类型?使用下列函数:> if a==true then>> print(true)>> elseif a==false then>> print(false)>> else>> print(xxx)>> end原创 2022-05-03 22:23:51 · 224 阅读 · 0 评论 -
game视图无法移动
当场景中存在摄像机时,game视图没有呈现摄像机的画面,而是呈现一种诡异的角度,应该检查摄像机属性中的Depth数值,该属性作用为摄像机的优先级,若主摄像机的Depth数值为-1,game视图将无法正常显示。若要解决这个问题,只需要将Depth的数值改为0即可。...原创 2022-03-31 23:14:18 · 1382 阅读 · 0 评论 -
Collider和Rigidbody的区别和联系
Collider,又名碰撞体,是用来检测是否有物体碰撞,勾选上Trigger之后,又是触发器,可以实现物体相撞之后触发事件,一般用于静止物体。Rigidbody,又名刚体,一般用于移动物体。当载有Rigidbody的物体撞向载有Collider的物体时,物体将无法穿过。若Collider为触发器,则会穿过。...原创 2022-03-31 00:22:22 · 1031 阅读 · 0 评论 -
“3ds max could not be found“
在unity中导入maya模型,如果文件中不注意掺杂了.max文件,就会报错。该报错后面还有一句话,"and not associated with the .max files"。 其实就是因为电脑中没有3ds MAX。只要将项目文件中.max文件删除即可,如果该.max文件很重要,或许下载一个3ds MAX就行了(不过用maya建模的,模型中的.max文件应该只是找模型时出错)!!!...原创 2022-03-23 00:36:41 · 5336 阅读 · 0 评论