在unity中导入maya模型,如果文件中不注意掺杂了.max文件,就会报错。该报错后面还有一句话,"and not associated with the .max files"。
其实就是因为电脑中没有3ds MAX。只要将项目文件中.max文件删除即可,如果该.max文件很重要,或许下载一个3ds MAX就行了(不过用maya建模的,模型中的.max文件应该只是找模型时出错)!!!
在unity中导入maya模型,如果文件中不注意掺杂了.max文件,就会报错。该报错后面还有一句话,"and not associated with the .max files"。
其实就是因为电脑中没有3ds MAX。只要将项目文件中.max文件删除即可,如果该.max文件很重要,或许下载一个3ds MAX就行了(不过用maya建模的,模型中的.max文件应该只是找模型时出错)!!!