pyray库介绍
pyray库创建于2018年1月,虽然目前渲染3D场景的最佳工具仍然是POV ray.但是为什么我们不能在Python中使用这种功能(渲染2D、3D和更高维的对象和场景),这是一种可能已经被广泛使用的语言,并且只会越来越流行。于是通过pyray库这个代码实现迈向这个目标的第一步,我们能通过简洁的python语言来做POV ray所做的一切—渲染复杂的3D对象、场景以及动画等等,而且这会在视频、视频游戏、物理模拟或者漂亮的图片中得到应用。最重要的是,这个库使用起来非常简单,尽量减少对外部库的依赖,以便更多的人能够用它来运行。
pyray安装
pyray库已经上传至pypi,通过pip命令安装
pip install raypy
或者,您可以下载代码并从主文件夹运行安装,文件下载地址:https://github.com/ryu577/pyray
python setup.py install
这里建议还是用pip安装比较方便。
安装第三方依赖库
需要PIL、numpy和scipy等,如果使用WriteOnImage.py中的方法编写数学方程图像时,需要matptlib和Syry。
使用示例
1、立方体
from pyray.shapes.cube import *
cube_with_cuttingplanes(7, popup=True)
效果
2、平面
from pyray.shapes.plane import *
for i in range(20):
best_plane_direction(im_ind=i)
效果
3、球形
from pyray.shapes.sphere import *
draw_wavy_sphere_wrapper('.\\im', 66, 1)
效果
from pyray.shapes.sphere import *
draw_oscillating_sphere('..\\images\\im', 20, 2)
4、抛物面
from pyray.shapes.paraboloid import *
draw_paraboloids()
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