Android全局异常处理
在做android项目开发时,大家都知道如果程序出错了,会弹出来一个强制退出的弹出框,这个本身没什么问题,但是这个UI实在是太丑了,别说用户接受不了,就连我们自己本身可能都接受不了。虽然我们在发布程序时总会经过仔细的测试,但是难免会碰到预料不到的错误。
今天就来自定义一个程序出错时的处理,类似iphone的闪退。(虽然闪退也是用户不愿意看到的,但是在用户体验上明显比那个原生的弹窗好多了)
面试我们一般这样问
(一)Android基础知识点
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四大组件是什么
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四大组件的生命周期和简单用法
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Activity之间的通信方式
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Activity各种情况下的生命周期
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横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
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Activity与Fragment之间生命周期比较
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Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期
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两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
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前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
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Activity的四种启动模式对比
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Activity状态保存于恢复
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fragment各种情况下的生命周期
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Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?
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如何实现Fragment的滑动?
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fragment之间传递数据的方式?
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Activity 怎么和Service 绑定?
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怎么在Activity 中启动自己对应的Service?
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service和activity怎么进行数据交互?
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Service的开启方式
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请描述一下Service 的生命周期
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谈谈你对ContentProvider的理解
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说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系
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请描述一下广播BroadcastReceiver的理解
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广播的分类
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广播使用的方式和场景
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在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?
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本地广播和全局广播有什么差别?
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BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
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AlertDialog,popupWindow,Activity区别
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Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
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Android属性动画特性
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如何导入外部数据库?
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LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。
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谈谈对接口与回调的理解
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回调的原理
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写一个回调demo
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介绍下SurfView
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RecycleView的使用
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序列化的作用,以及Android两种序列化的区别
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差值器
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估值器
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Android中数据存储方式
(二)Android源码相关分析 -
Android动画框架实现原理
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Android各个版本API的区别
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Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
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invalidate和postInvalidate的区别及使用
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Activity-Window-View三者的差别
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谈谈对Volley的理解
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如何优化自定义View
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低版本SDK如何实现高版本api?
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描述一次网络请求的流程
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HttpUrlConnection 和 okhttp关系
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Bitmap对象的理解
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looper架构
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ActivityThread,AMS,WMS的工作原理
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自定义View如何考虑机型适配
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自定义View的事件
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AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?
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LaunchMode应用场景
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AsyncTask 如何使用?
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SpareArray原理
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请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?
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AndroidService与Activity之间通信的几种方式
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IntentService原理及作用是什么?
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说说Activity、Intent、Service 是什么关系
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ApplicationContext和ActivityContext的区别
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SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?
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谈谈多线程在Android中的使用
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进程和 Application 的生命周期
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封装View的时候怎么知道view的大小
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RecycleView原理
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AndroidManifest的作用与理解
(三)常见的一些原理性问题
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Handler机制和底层实现
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Handler、Thread和HandlerThread的差别
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handler发消息给子线程,looper怎么启动?
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关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?
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ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?
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请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系
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请描述一下View事件传递分发机制
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Touch事件传递流程
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事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
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View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
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View刷新机制
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View绘制流程
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自定义控件原理
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自定义View如何提供获取View属性的接口?
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Android代码中实现WAP方式联网
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AsyncTask机制
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AsyncTask原理及不足
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如何取消AsyncTask?
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为什么不能在子线程更新UI?
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ANR产生的原因是什么?
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ANR定位和修正
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oom是什么?
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什么情况导致oom?
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有什么解决方法可以避免OOM?
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Oom 是否可以try catch?为什么?
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内存泄漏是什么?
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什么情况导致内存泄漏?
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如何防止线程的内存泄漏?
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内存泄露场的解决方法
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内存泄漏和内存溢出区别?
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LruCache默认缓存大小
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ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)
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如何通过广播拦截和abort一条短信?
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广播是否可以请求网络?
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广播引起anr的时间限制是多少?
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计算一个view的嵌套层级
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Activity栈
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Android线程有没有上限?
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线程池有没有上限?
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Android为什么引入Parcelable?
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有没有尝试简化Parcelable的使用?
最后
今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。
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