题目:设计一个“动物模拟器”,希望模拟器可以模拟许多动物的叫声和行为,要求如下:编写接口Animal,该接口有两个抽象方法cry()和getAnimalName(),即要求实现该接口的各种具体的动物类给出自己的叫声和种类名称。编写模拟器类Simulator,该类实现了sound(Animalanimal)方法和display(Animalanimal)方法,其中sound(Animalanimal)方法的参数是Animal类型,即参数animal可以调用实现Animal接口类重写的cry()方法播放具体动物的声音,调用重写的getAnimalName()方法显示动物种类的名称。display(Animalanimal)方法的参数是Animal类型,根据传入的参数模拟动物的各种行为:小猫爬树,小狗啃骨头等。编写实现Animal接口的Dog类和Cat类。定义一个小猫类Cat,该类实现了Animal接口并实现了cry()方法,当调用cry()方法时打印“小猫喵喵叫”,该类自定义了climbTree()方法,当调用此方法时打印“小猫爬树”。定义一个小狗类Dog,该类也继承
Animal接口并实现了cry()方法,当调用cry()方法时打印“小狗汪汪叫”,该类自定义了gnawBone()方法,当调用此方法时打印“小狗啃骨头”。
以下是实现Animal接口的Dog类和Cat类的代码:
interface Animal {
public void cry();
public String getAnimalName();
}
class Dog implements Animal {
public void cry() {
System.out.println("小狗汪汪叫");
}
public String getAnimalName() {
return "小狗";
}
public void gnawBone() {
System.out.println("小狗啃骨头");
}
}
class Cat implements Animal {
public void cry() {
System.out.println("小猫喵喵叫");
}
public String getAnimalName() {
return "小猫";
}
public void climbTree() {
System.out.println("小猫爬树");
}
}
Simulator类的实现代码如下:
class Simulator {
public void sound(Animal animal) {
animal.cry();
}
public void display(Animal animal) {
if(animal instanceof Cat) {
((Cat)animal).climbTree();
} else if(animal instanceof Dog) {
((Dog)animal).gnawBone();
}
}
}
以上代码中,Simulator类中的sound(Animal animal)方法可以播放动物的声音,display(Animal animal)方法可以根据传入的Animal对象来模拟动物的行为。
例如,我们可以使用以下代码来测试这个动物模拟器:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
Cat cat = new Cat();
Simulator simulator = new Simulator();
simulator.sound(dog);
simulator.display(dog);
simulator.sound(cat);
simulator.display(cat);
}
}