30天自制操作系统(第四天)

一、颜色配置

void init_palette(void)
{
	static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {
		0x00, 0x00, 0x00,	/*  0:黒 */
		0xff, 0x00, 0x00,	/*  1:明るい赤 */
		0x00, 0xff, 0x00,	/*  2:明るい緑 */
		0xff, 0xff, 0x00,	/*  3:明るい黄色 */
		0x00, 0x00, 0xff,	/*  4:明るい青 */
		0xff, 0x00, 0xff,	/*  5:明るい紫 */
		0x00, 0xff, 0xff,	/*  6:明るい水色 */
		0xff, 0xff, 0xff,	/*  7:白 */
		0xc6, 0xc6, 0xc6,	/*  8:明るい灰色 */
		0x84, 0x00, 0x00,	/*  9:暗い赤 */
		0x00, 0x84, 0x00,	/* 10:暗い緑 */
		0x84, 0x84, 0x00,	/* 11:暗い黄色 */
		0x00, 0x00, 0x84,	/* 12:暗い青 */
		0x84, 0x00, 0x84,	/* 13:暗い紫 */
		0x00, 0x84, 0x84,	/* 14:暗い水色 */
		0x84, 0x84, 0x84	/* 15:暗い灰色 */
	};
	set_palette(0, 15, table_rgb);
	return;

	/* static char 命令は、データにしか使えないけどDB命令相当 */
}

上述代码是定义了16种颜色(16种颜色足够了)。二维数组table_rgb[16 * 3]中,16代表的是16种颜色,3是每种颜色的三个元素值(三个元素值分别对应RGB数值)

void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)
{
	int i, eflags;
	eflags = io_load_eflags();	/* 割り込み許可フラグの値を記録する */
	io_cli(); 					/* 許可フラグを0にして割り込み禁止にする */
	io_out8(0x03c8, start);
	for (i = start; i <= end; i++) {
		io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);
		io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);
		io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);
		rgb += 3;
	}
	io_store_eflags(eflags);	/* 割り込み許可フラグを元に戻す */
	return;
}

 上述代码是c调用汇编语言实现了对调色板的访问。把定义的16种颜色写入调色板。

_io_in8:	; int io_in8(int port);
		MOV		EDX,[ESP+4]		; 把port的数值赋值给EDX(数据寄存器)
		MOV		EAX,0           ; EAX寄存器:EAX称为累加器
		IN		AL,DX           ; 将端口为 DX 的寄存器的内容送给AL寄存器
		RET                     ; 当⼦程序执⾏完时,需要返回到调⽤它的程序之中。

_io_out8:	; void io_out8(int port, int data);
		MOV		EDX,[ESP+4]		; 把port的数值赋值给EDX(数据寄存器)
		MOV		AL,[ESP+8]		; 将data数值赋值给AL寄存器
		OUT		DX,AL           ; 将 AL 的数据传给地址端口为 DX 的寄存器
		RET                     ; 当⼦程序执⾏完时,需要返回到调⽤它的程序之中。

二、画面颜色设置

我们这里使用的是0x13。

VRAM值从0~15分别对应第一章节里设置的16种颜色。

VRAM地址和画面的对应关系如下图

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