作为一名即将求职的程序员,面对一个可能跟近些年非常不同的 2020年,你的就业机会和风口会出现在哪里?在这种新环境下,工作应该选择大厂还是小公司?已有几年工作经验的老兵,又应该如何保持和提升自身竞争力,转被动为主动?
就目前大环境来看,跳槽成功的难度比往年高很多。一个明显的感受:今年的面试,无论一面还是二面,都很考验Android程序员的技术功底。
最近搜集了一些基础问题以及阿里、腾讯2020年一些精选的面试题,最后还把把技术点梳理成一份大而全的“Android高级工程师”面试xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节,由于篇幅有限,在文末以图片的形式给大家展示一份大概的。
**那么如何才能通过一线互联网公司面试?**相信这是很多人的疑惑,希望看完本篇文章能给大家一些启发。
一.view渲染机制分为:
- onLaout与onMeasure
- onDraw映射机制
二.常用view有:
1.RecycleView
- 解读源码
- 布局管理器LayoutManager
- 条目装饰ItemDecoration
- ViewHolder与回收复用机制
2.CardView
- 源码的解答
- 圆角阴影实现原理
- 5.0以下阴影与边距的适配
3.viewpager
- 加载机制和如何优化
- 如何与Fragment结合
4.Webview
- 原理分析
- JS与java交互
- 多线程WebView使用
- WebView和native的通信框架
三.布局ViewGroup
- ConstaintLayout
- LinearLayout
- RelativeLayout
- FrameLayout
- GridLayout
四.View的绘制流程
4.1自定义控件:
1、组合控件。这种自定义控件不需要我们自己绘制,而是使用原生控件组合成的新控件。如标题栏。
2、继承原有的控件。这种自定义控件在原生控件提供的方法外,可以自己添加一些方法。如制作圆角,圆形图片。
3、完全自定义控件:这个View上所展现的内容全部都是我们自己绘制出来的。比如说制作水波纹进度条。
View的绘制流程:OnMeasure()——>OnLayout()——>OnDraw()
- 第一步:
OnMeasure()
:测量视图大小。从顶层父View到子View递归调用measure方法,measure方法又回调OnMeasure。 - 第二步:
OnLayout()
:确定View位置,进行页面布局。从顶层父View向子View的递归调用view.layout方法的过程,即父View根据上一步measure子View所得到的布局大小和布局参数,将子View放在合适的位置上。 - 第三步:
OnDraw()
:绘制视图。
ViewRoot创建一个Canvas对象,然后调用OnDraw()。
六个步骤:
- 绘制视图的背景;
- 保存画布的图层(Layer);
- 绘制View的内容;
- 绘制View子视图,如果没有就不用;
- 还原图层(Layer);
- 绘制滚动条。
4.2View,ViewGroup事件分发
1.Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View。
ViewGroup
包含onInterceptTouchEvent
、dispatchTouchEvent
、onTouchEvent
三个相关事件。
View
包含dispatchTouchEvent
、onTouchEvent
两个相关事件。
其中ViewGroup又继承于View。
2.ViewGroup和View组成了一个树状结构,根节点为Activity内部包含的一个ViewGroup。
3.触摸事件由Action_Down、Action_Move、Aciton_UP
组成,其中一次完整的触摸事件中,Down和Up都只有一个,Move有若干个,可以为0个。
4.当Acitivty
接收到Touch事件时,将遍历子View进行Down事件的分发。ViewGroup
的遍历可以看成是递归的。分发的目的是为了找到真正要处理本次完整触摸事件的View,这个View会在onTouchuEvent
结果返回true。
5.当某个子View返回true时,会中止Down事件的分发,同时在ViewGroup
中记录该子View。接下去的Move和Up事件将由该子View直接进行处理。由于子View是保存在ViewGroup
中的,多层ViewGroup
的节点结构时,上级ViewGroup
保存的会是真实处理事件的View所在的ViewGroup
对象:如ViewGroup0-ViewGroup1-TextView
的结构中,TextView
返回了true,它将被保存在ViewGroup1
中,而ViewGroup1
也会返回true,被保存在ViewGroup0
中。当Move和UP事件来时,会先从ViewGroup0
传递至ViewGroup1
,再由ViewGroup1
传递至TextView
。
6.当ViewGroup
中所有子View都不捕获Down事件时,将触发ViewGroup
自身的onTouch
事件。触发的方式是调用super.dispatchTouchEvent
函数,即父类View的dispatchTouchEvent
方法。在所有子View都不处理的情况下,触发Acitivity的onTouchEvent
方法。
7.onInterceptTouchEvent
有两个作用:
- 拦截Down事件的分发。
- 中止Up和Move事件向目标View传递,使得目标View所在的ViewGroup捕获Up和Move事件。
最后
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