Binder原理
1、概述
Android系统中,涉及到多进程间的通信底层都是依赖于Binder IPC机制。例如当进程A中的Activity要向进程B中的Service通信,这便需要依赖于Binder IPC。不仅于此,整个Android系统架构中,大量采用了Binder机制作为IPC(进程间通信,Interprocess Communication)方案。
当然也存在部分其他的IPC方式,如管道、SystemV、Socket等。那么Android为什么不使用这些原有的技术,而是要使开发一种新的叫Binder的进程间通信机制呢?
面试官: 说一下垃圾回收机制吧
我: …可以通过强、弱引用计数结合方式解决引用计数的循环引用问题,实际上 Android 的智能指针就是这样实现的…
智能指针
智能指针在整个 Android 工程中使用很广泛,在 binder 相关源码可以看到 sp、wp 类型的引用:
sp<IBinder> result = new BpBinder(handle);
wp<IBinder> result = new BpBinder(handle);
sp 即 strong pointer 强指针引用;wp 是 weak pointer 弱指针引用。
在 Java 中我们不用关心对象的销毁及内存释放,GC 机制会自动辨别回收无用对象,而 智能指针 就是 native 层一个小型的 GC 实现。
智能指针以引用计数的方式来标识无用对象,使用智能指针的对象需继承自 RefBase&#x