Unity使用c#开发遇上的问题(五)(3dmax做俄罗斯方块图,unity中移动并切换只显示单一模型)

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前言

每次的学习都让我体会知识储备的不足,活到老学到老的下一句原来是到死也学不完…还是掌握两到三门软件或语言进行深入研究,否则只能见其广而不知其意。


一、3dmax创建立方体

1.创建边长100的立方体

在这里插入图片描述

2.使用相应的对齐方式获得俄罗斯方块的图形

在这里插入图片描述

3.将对齐图形合并到组(否则在unity中无法在父节点创建脚本)

在这里插入图片描述

二、unity导入模型并通过脚本实现动作

1.unity引入模型

在这里插入图片描述

2.俄罗斯方块的child归零

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