StreamWriter和StreamReader

StreamWriter  文件写入

 三种模式

    1.追加模式 ,打开文件并将新的内容追加到文件末尾。

using (StreamWriter writer = new StreamWriter("filename.txt", true))

{

    writer.WriteLine("Hello");

    writer.WriteLine("World");

}

   2.覆盖模式 ,内容覆盖

using (StreamWriter writer = new StreamWriter("filename.txt"))

{

    writer.WriteLine("Hello");

   writer.WriteLine("World");

}

3.创建新文件:

可以使用 FileMode.Create 或 FileMode.CreateNew 参数来创建一个新的文件。如果指定的文件已经存在,它会被删除并创建一个空的文件

using (StreamWriter writer = new StreamWriter("filename.txt", false, Encoding.UTF8, FileMode.Create))
{
    writer.WriteLine("Hello");
    writer.WriteLine("World");
}

StreamWriter  文件写入

1.Read():

    使用 Read() 方法可以一次读取一个字符。该方法返回一个整数,表示已读取的字符的 Unicode 值。当读取到文件末尾时,返回 -1。

2.ReadLine()

    使用 ReadLine() 方法可以一次读取一行文本。该方法返回一个字符串,表示已读取的一行文本。当读取到文件末尾时,返回 null


3.ReadToEnd()

使用 ReadToEnd() 方法可以一次读取整个文件的内容。该方法返回一个字符串,表示整个文件的文本

无论是使用StreamWriter还是StreamReader 都要记得在使用完毕后关闭 StreamWriter/StreamReader 对象

可以使用 using 语句来自动处理资源释放,或者手动调用 Close() 方法来关闭对象。

  • 8
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值