前言
Netty是一个非阻塞I/O客户端-服务器框架,主要用于开发Java网络应用程序,如协议服务器和客户端。异步事件驱动的网络应用程序框架和工具用于简化网络编程,例如TCP和UDP套接字服务器。Netty包括了反应器编程模式的实现。Netty最初由JBoss开发,现在由Netty项目社区开发和维护。
除了作为异步网络应用程序框架,Netty还包括了对HTTP、HTTP2、DNS及其他协议的支持,涵盖了在Servlet容器内运行的能力、对WebSockets的支持、与Google Protocol Buffers的集成、对SSL/TLS的支持以及对用于SPDY协议和消息压缩的支持。自2004年以来,Netty一直在被积极开发。
从版本4.0.0开始,Netty在支持NIO和阻塞Java套接字的同时,还支持使用NIO.2作为后端。
1. BIO(Blocking IO)
同步阻塞模型,一个客户端连接对应一个处理线程
BIO 代码示例:
package com.xiaobai.bio;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
while (true) {
System.out.println("等待连接。。");
//阻塞方法
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
System.out.println("有客户端连接了。。");
handler(clientSocket);
/*new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
handler(clientSocket);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();*/
}
}
private static void handler(Socket clientSocket) throws IOException {
byte[] bytes = new byte[1024];
System.out.println("准备read。。");
//接收客户端的数据,阻塞方法,没有数据可读时就阻塞
int read = clientSocket.getInputStream().read(bytes);
System.out.println("read完毕。。");
if (read != -1) {
System.out.println("接收到客户端的数据:" + new String(bytes, 0, read));
}
clientSocket.getOutputStream().write("HelloClient".getBytes());
clientSocket.getOutputStream().flush();
}
}
//客户端代码
public class SocketClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("localhost", 9000);
//向服务端发送数据
socket.getOutputStream().write("HelloServer".getBytes());
socket.getOutputStream().flush();
System.out.println("向服务端发送数据结束");
byte[] bytes = new byte[1024];
//接收服务端回传的数据
socket.getInputStream().read(bytes);
System.out.println("接收到服务端的数据:" + new String(bytes));
socket.close();
}
}
缺点:
- IO 代码里的 read 操作是阻塞操作,如果连接不做数据读写操作会导致线程阻塞,浪费资源
- 如果线程很多,会导致服务器线程太多,压力太大,比如 C10K 问题
应用场景:
BIO 方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,但程序简单易理解
2. NIO(Non Blocking IO)
同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程可以处理多个请求(连接)
,客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器 selector 上
,多路复用器轮询到连接有 IO 请求就进行处理,JDK1.4 开始引入。
应用场景:
NIO 方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯,变成比较复杂
NIO 非阻塞代码示例:
package com.xiaobai.nio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class NioServer {
// 保存客户端连接
static List<SocketChannel> channelList = new ArrayList<>();
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
// 创建NIO ServerSocketChannel,与BIO的serverSocket类似
ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open();
serverSocket.socket().bind(new InetSocketAddress(9000));
// 设置ServerSocketChannel为非阻塞
serverSocket.configureBlocking(false);
System.out.println("服务启动成功");
while (true) {
// 非阻塞模式accept方法不会阻塞,否则会阻塞
// NIO的非阻塞是由操作系统内部实现的,底层调用了linux内核的accept函数
SocketChannel socketChannel = serverSocket.accept();
if (socketChannel != null) { // 如果有客户端进行连接
System.out.println("连接成功");
// 设置SocketChannel为非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
// 保存客户端连接在List中
channelList.add(socketChannel);
}
// 遍历连接进行数据读取
Iterator<SocketChannel> iterator = channelList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SocketChannel sc = iterator.next();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128);
// 非阻塞模式read方法不会阻塞,否则会阻塞
int len = sc.read(byteBuffer);
// 如果有数据,把数据打印出来
if (len > 0) {
System.out.println("接收到消息:" + new String(byteBuffer.array()));
} else if (len == -1) { // 如果客户端断开,把socket从集合中去掉
iterator.remove();
System.out.println("客户端断开连接");
}
}
}
}
}
总结:
如果连接数太多的话,会有大量的无效遍历,假如有 10000 个连接,其中只有 1000 个连接有写数据,但是由于其他 9000 个连接并没有断开,还是每次轮询遍历一万次,其中有十分之九的遍历都是无效的,这显然不是一个让人满意的状态。
NIO 引入多路复用器代码示例:
package com.xiaobai.nio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class NioSelectorServer {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
// 创建NIO ServerSocketChannel
ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open();
serverSocket.socket().bind(new InetSocketAddress(9000));
// 设置ServerSocketChannel为非阻塞
serverSocket.configureBlocking(false);
// 打开Selector处理Channel,即创建epoll
Selector selector = Selector.open();
// 把ServerSocketChannel注册到selector上,并且selector对客户端accept连接操作感兴趣
serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
System.out.println("服务启动成功");
while (true) {
// 阻塞等待需要处理的事件发生
selector.select();
// 获取selector中注册的全部事件的 SelectionKey 实例
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
// 遍历SelectionKey对事件进行处理
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey key = iterator.next();
// 如果是OP_ACCEPT事件,则进行连接获取和事件注册
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel socketChannel = server.accept();
socketChannel.configureBlocking(false);
// 这里只注册了读事件,如果需要给客户端发送数据可以注册写事件
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
System.out.println("客户端连接成功");
} else if (key.isReadable()) { // 如果是OP_READ事件,则进行读取和打印
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128);
int len = socketChannel.read(byteBuffer);
// 如果有数据,把数据打印出来
if (len > 0) {
System.out.println("接收到消息:" + new String(byteBuffer.array()));
} else if (len == -1) { // 如果客户端断开连接,关闭Socket
System.out.println("客户端断开连接");
socketChannel.close();
}
}
//从事件集合里删除本次处理的key,防止下次select重复处理
iterator.remove();
}
}
}
}
NIO 有三大核心组件:Channel(通道)
,Buffer(缓冲区)
,Selector(多路复用器)
channel 类似于流,每个 channel 对应一个 buffer 缓冲区,buffer 底层就是个数组
channel 会注册到 selector 上,由 selector 根据 channel 读写事件的发生将其交由某个空闲的线程处理
NIO 的 Buffer 和 channel 都是既可以读也可以写
NIO 底层在 JDK1.4 版本是用 linux 的内核函数 select()
或 poll()
来实现,跟上面的 NioServer 代码类似,selector
每次都会轮询所有的 sockchannel
看下哪个 channel 有读写事件,有的话就处理,没有就继续遍历,JDK1.5 开始引入了 epoll
基于事件响应机制来优化 NIO
NioSelectorServer 代码里如下几个方法非常重要,从 Hotspot 与 Linux 内核函数级别来理解下:
Selector.open() //创建多路复用器
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ) //将channel注册到多路复用器上
selector.select() //阻塞等待需要处理的事件发生
总结:
NIO 整个调用流程就是 Java 调用了操作系统的内核函数来创建 Socket,获取到 Socket 的文件描述符,再创建一个 Selector 对象,对应操作系统的 Epoll 描述符,将获取到的 Socket 连接的文件描述符的事件绑定到 Selector 对应的 Epoll 文件描述符上,进行事件的异步通知,这样就实现了使用了一条线程,并且不需要太多的无效的遍历,将事件处理交给了操作系统内核(操作系统中断程序实现),大大提高了效率。
2.1 Epoll 函数详解
int epoll_create(int size);
创建一个 epoll 实例,并返回一个非负数作为文件描述符,用于对 epoll 接口的所有后续调用。参数 size 代表可能会容纳 size 个描述符,但 size 不是一个最大值,只是提示操作系统它的数量级,现在这个参数基本上已经弃用了。
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
使用文件描述符 epfd 引用的 epoll 实例,对目标文件描述符 fd 执行 op 操作。
参数 epfd 表示 epoll 对应的文件描述符,参数 fd 表示 socket 对应的文件描述符。
参数 op 有以下几个值:
EPOLL_CTL_ADD
:注册新的 fd 到 epfd 中,并关联事件 event;
EPOLL_CTL_MOD
:修改已经注册的 fd 的监听事件;
EPOLL_CTL_DEL
:从 epfd 中移除 fd,并且忽略掉绑定的 event,这时 event 可以为 null;
参数 event 是一个结构体。
struct epoll_event {
__uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};
typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd;
__uint32_t u32;
__uint64_t u64;
} epoll_data_t;
events 有很多可选值,最常见的几个:
EPOLLIN
:表示对应的文件描述符是可读的;
EPOLLOUT
:表示对应的文件描述符是可写的;
EPOLLERR
:表示对应的文件描述符发生了错误;
成功则返回 0,失败返回-1
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);
等待文件描述符 epfd 上的时间。
epfd 是 Epoll 对应的文件描述符,events 表示调用者所有可用事件的集合,maxevents 表示最多等到多少个事件就返回,timeout 是超时时间。
IO 多路复用高低层主要用的 Linux 内核函数(select,poll,epoll)
来实现,windows 不支持 epoll
实现,windows 底层是基于 winsock2 的 select
函数实现的(不开源)。
select | poll | epoll(jdk 1.5及以上) | |
---|---|---|---|
操作方式 | 遍历 | 遍历 | 回调 |
底层实现 | 数组 | 链表 | 哈希表 |
IO效率 | 每次调用都进行线性遍历,时间复杂度为O(n) | 每次调用都进行线性遍历,时间复杂度为O(n) | 事件通知方式,每当有IO事件就绪,系统注册的回调函数就会被调用,时间复杂度O(1) |
最大连接 | 有上限 | 无上限 | 无上限 |
2.1.1 Redis 线程模型
Redis 就是典型的基于 epoll 的 NIO 线程模型(Nginx 也是),epoll 实例收集所有事件(连接与读写事件),
由一个服务端线程连续处理所有事件命令。
Redis 底层关于 epoll 的源码实现在 redis 的 src 源码目录的 ae_epoll.c 文件里。
3. AIO(NIO 2.0)
异步非阻塞,由操作系统完成后回调通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用
应用场景:
AIO 方式适用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,JDK7 开始支持
AIO 代码示例:
package com.xiaobai.aio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
public class AIOServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
final AsynchronousServerSocketChannel serverChannel =
AsynchronousServerSocketChannel.open().bind(new InetSocketAddress(9000));
serverChannel.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object>() {
@Override
public void completed(AsynchronousSocketChannel socketChannel, Object attachment) {
try {
System.out.println("2--"+Thread.currentThread().getName());
// 再此接收客户端连接,如果不写这行代码后面的客户端连接连不上服务端
serverChannel.accept(attachment, this);
System.out.println(socketChannel.getRemoteAddress());
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
socketChannel.read(buffer, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
@Override
public void completed(Integer result, ByteBuffer buffer) {
System.out.println("3--"+Thread.currentThread().getName());
buffer.flip();
System.out.println(new String(buffer.array(), 0, result));
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("HelloClient".getBytes()));
}
@Override
public void failed(Throwable exc, ByteBuffer buffer) {
exc.printStackTrace();
}
});
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
exc.printStackTrace();
}
});
System.out.println("1--"+Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
}
}
package com.xiaobai.aio;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
public class AIOClient {
public static void main(String... args) throws Exception {
AsynchronousSocketChannel socketChannel = AsynchronousSocketChannel.open();
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9000)).get();
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("HelloServer".getBytes()));
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(512);
Integer len = socketChannel.read(buffer).get();
if (len != -1) {
System.out.println("客户端收到信息:" + new String(buffer.array(), 0, len));
}
}
}
为什么 Netty 使用 NIO 而不是 AIO?
在 Linux 系统上,AIO 的底层实现仍使用 Epoll,没有很好实现 AIO,因此在性能上没有明显的优势,而且被 JDK 封装了一层不容易深度优化,Linux 上 AIO 还不够成熟。
Netty 是异步非阻塞框架
,Netty 在 NIO 上做了很多异步的封装。