Java中变量,常量,作用域

变量

  • 变量是什么,就是可以变化的量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

typr varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量,但不建议

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

  • 变量名必须是合法的标识符

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

类变量,局部变量,实例变量

public class Demo05 {
    //类变量 static
    static double salary = 2500;
​
    //属性:变量
​
    //实例变量,从属于对象:如果不自行初始化,就会输出这个类型的默认值
    //布尔值:默认值是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;
​
    //Main方法
    public static void main(String[] args) {
​
        //局部变量,必须声明和初始化值
        int i= 10;
        System.out.println(i);
​
        //变量类型    变量名字 = new Demo05();
        Demo05 demo05 = new Demo05();
        System.out.println(demo05.name);
        System.out.println(demo05.age);
​
        //类变量
        System.out.println(salary);
    }
​
    //其它方法
    public void add(){
​
    }
}
​

常量

  • 常量(Constant): 初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

    final 常量名 = 值;
    final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字符

    public class Demo06 {
    ​
        //修饰符,不存在先后顺序
        static final double PI = 3.14;
    ​
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(PI);
        }
    }
    ​

变量的命名规范

  • 所有变量,方法,类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()

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