Weiler-Atherton 算法介绍(简单易懂)

目录

一、算法介绍

二、算法描述

三、算法总结


一、算法介绍

  Weiler Atherton多边形裁剪算法是一种允许裁剪凹面算法的算法。与 Sutherland-Hodgman 多边形裁剪算法最主要的区别是,该算法能够裁剪凹多边形,并不留下任何残留物

裁剪示意图:

二、算法描述

  我们直接以下图举例,来描述使用Weiler-Atherton算法裁剪凹多边形的过程:

黑框是裁剪多边形,红框是被裁剪多边形

1、标记裁剪多边形和被裁剪多边形的交点,并判断进点与出点(判断方法具体参考Cyrus Beck算法)。

2、建立两个集合,分别存放被裁剪多边形的顶点和裁剪多边形的顶点。

3、开始建立两个集合的联系。

  我们首先访问任意一个进点,这里以 i1 举例。然后依次访问 Y点和i2点后退出:

4、同理建立下一个联系:

5、遍历集合,最终结果:

裁剪完成图

  再补几幅图加深下印象ヽ(*^ー^)人(^ー^*)ノ

参考图

参考图

三、算法总结

  Weiler Atherton多边形裁剪算法适用于凹、凸、带内环多边形,解决了Sutherland-Hodgman算法有残留的问题。不过Weiler Atherton算法对self-intersecting polygons(多边形自交)束手无策。

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