MFC创建线程(常用AfxBeginThread())

可能创建线程都会,但是怎么获取线程函数的返回值呢??

获取线程函数的返回值:

	CWinThread* p = AfxBeginThread(ThreadFunc, ptPiece, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, 0, NULL);
	p->m_bAutoDelete = FALSE;//设置不自动释放
	p->ResumeThread();//恢复运行
	WaitForSingleObject(p->m_hThread, -1);//等待运行结束
	int iresult = 0;
	::GetExitCodeThread(p->m_hThread, &iresult);//查看返回值
	delete p;//手动释放对象

函数原型:

CWinThread* AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc , LPVOID pParam , 
int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL , UINT nStackSize = 0 ,
 DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL);

参数说明:

(1)返回值:一个指向新线程的线程对象。
(2)pfnThreadProc:线程的入口函数,声明一定要如下:UINT MyThreadFunction( LPVOID pParam );
(3)pParam:传递入线程的参数,注意它的类型为:LPVOID,所以我们可以传递一个结构体入线程。
(4)nPriority:线程的优先级,一般设置为 0。让它和主线程具有共同的优先级。
(5)nStackSize:指定新创建的线程的栈的大小。如果为 0,新创建的线程具有和主线程一样的大小的栈。
(6)dwCreateFlags:指定创建线程以后,线程有怎么样的标志。可以指定两个值:
(7)lpSecurityAttrs:指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 的结构体,用它来标志新创建线程的安全性。如果为 NULL,那么新创建的线程就具有和主线程一样的安全性。

线程创建过程:

先定义一个工作函数,一般来说你的线程就是依照该函数的功能执行任务:

UINT ThreadFunc( LPVOID pParam )
{
	//函数体
	
	//
 	return 0;
}

然后就是创建线程:

CWinThread* MyThread=AfxBeginThread(ThreadFunc, pParam , THREAD_PRIORITY_NORMAL , 0 , 0 , NULL);

让线程等待(暂时挂起):

MyThread->SuspendThread();

唤醒暂停的线程:

MyThread->ResumeThread();

结束线程:

TerminateThread(MyThread->m_hThread , 0);
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