各种风格的Android面试题进来了解一下,系列篇

缘起

经过近十年的发展,Android技术优化日新月异,如今Android 10.0 已经发布,Android系统性能也已经非常流畅,可以在体验上完全媲美iOS。到了各大厂商手里,改源码、自定义系统,使得Android原生系统变得鱼龙混杂,然后到了不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即使很多手机在跑分软件性能非常高,打开应用依然存在卡顿现象。

APP进行性能优化已成为开发者该有的一种综合素质,也是开发者能够完成高质量应用程序作品的保证。

阿里P8大佬,没错还是那个大佬,国庆花了整整一星期时间,将Android-360°全方位性能优化知识点,以及微信、淘宝、抖音、头条、高德地图、优酷等等亿万级用户APP在性能优化方面的实践经验,整合成了一套系统的知识笔记PDF,从理论到实践,涉及Android性能优化的所有知识点,长达721页电子书!相信看完这份文档,你会对Android性能调优知识体系及各种方案有更系统、更深入的理解。

由于文档内容过多,为了避免影响到大家的阅读体验,在此只以截图展示部分内容,721页详细完整版的【Android-360°性能调优】文档领取方式:点赞+关注,然后私信关键词 【666】即可获得免费领取方式!

由于内容比较多,文章篇幅有限,所以只是整理了一部分知识点,全部的资料我整理成了一份PDF文件,在文末有详细的免费领取方式

1、Android属性动画实现原理

2、补间动画实现原理

3、Android各个版本API的区别

4、Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系

5、invalidate和postInvalidate的区别及使用

6、Activity-Window-View三者的差别

7、谈谈对Volley的理解

8、如何优化自定义View

9、低版本SDK如何实现高版本api?

10、描述一次网络请求的流程

11、HttpUrlConnection 和 okhttp关系

12、如何缩减APK包大小?

13、Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么?

14、设备横竖屏切换的时候,接下来会发生什么?

15、Android启动Service的两种方式是什么? 它们的适用情况是什么?

16、谈谈你对Android中Context的理解?

17、Service的onCreate回调在UI线程中吗?9、请介绍下AsyncTask的内部实现,适用的场景是?

18、谈谈你对binder机制的理解?

19、Android中进程间通信有哪些实现方式?

20、介绍下实现一个自定义view的基本流程

21、Android中touch事件的传递机制是怎样的?

22、Android多线程的实现方式有哪些?

23、Android开发中何时使用多进程?使用多进程的好处是什么?

24、ANR是什么?怎样避免和解决ANR?

25、Android下解决滑动冲突的常见思路是什么?

26、如何把一个应用设置为系统应用?

27、内存泄露检测有什么好方法?

28、Android消息机制

29、Android View绘制流程,当一个TextView的实例调用setText()方法后执行了什么

30、Android dalvik虚拟机和Art虚拟机的优化升级点

31、Android屏幕渲染机制

32、热修复的原理,你都了解过哪几种热修复框架

33、OkHttp的原理

34、Android 线程池的实现原理

35、JavaGC机制

36、HashMap的实现机制,怎么样HashMap线程安全

37、可重入锁的实现,公平锁非公平锁都是什么定义?

38、都用过那些常用的数据结构,说说对树的了解?

39、Activity启动模式,allowReparent的特点和栈亲和性

40、WebView优化

41、有没有Jni使用经验

42、有使用过RxJava吗?

43、说说你对设计模式的理解,开发过程中主要用到了哪些设计模式?

44、冒泡排序的链表实现

45、写个快排

46、写个单例模式

47、Activity启动模式

48、异常生命周期

49、从点击应用图标到进入应用,Android系统都做了哪些工作,期间涉及到的进程切换有哪些?

50、说说你了解的IPC方法

51、说说Binder的大体实现

52、怎么控制另外一个进程的View显示

53、广播中怎么进行网络请求

54、说说Android中线程池的实现

55、HashMap如果Hash冲突了怎么解决?

56、双线程通过线程同步的方式打印

总结

现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。

我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。

Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。

如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF)

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

[外链图片转存中…(img-4Wzj2mAh-1622530590522)]

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