扫雷游戏练习

本文详细介绍了使用C语言编写的简单扫雷游戏程序,包括菜单选择、雷的随机布局、数组操作以及游戏过程中的用户输入和结果显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"

void Menu()
{
	printf("********************************\n");
	printf("**********   1.play   **********\n");
	printf("**********   0.exit   **********\n");
	printf("********************************\n");
}

void Game()
{
	char mine[ROWS][COLS] = { '0' };	//存放布置好的雷的信息
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };	//存放排查出的雷的信息
	//初始化数组内容为指定的内容
	//mine 数组在没有布置雷的时候,都是‘0’
	InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
	//show 数组在没有排查雷的时候,都是‘*’
	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');
	SetMine(mine, ROW, COL);
	//DisplayBoard(mine, ROWS, COLS);
	DisplayBoard(show, ROWS, COLS);
	FindMine(mine,show, ROW, COL);
	Sleep(2500);
	printf("************************************\n");
	Sleep(500);
	printf("************正在清理地面************\n");
	Sleep(500);
	printf("***************请稍等***************\n");
	Sleep(500);
	printf("************************************\n");
	Sleep(500);
	system("cls");
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));	//设置随机数的生成起点
	int num = 0;
	do
	{
		Menu();
		scanf("%d", &num);
		switch (num)
		{
		case 0:
			printf("游戏结束\n");
			break;
		case 1:
			system("cls");
			printf("游戏开始\n");
			Game();
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入。\n");
			break;
		}
	} while (num != 0);
	return 0;
}

game.h

#pragma once
#include<stdio.h>

#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

#define EASY_COUNT 10

//初始化数组
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char ch);

//展示数组
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols);

//雷的布局
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);

//排查雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"


void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char ch)
{
	for (int i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = ch;
		}
	}
}

void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
	printf("------------扫雷游戏------------\n");
	for (int i = 0; i < cols - 1; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (int i = 1; i < rows - 1; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (int j = 1; j < cols - 1; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("------------扫雷游戏------------\n");
}

void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = EASY_COUNT;
	while (count > 0)
	{
		int i = rand() % row + 1;
		int j = rand() % col + 1;
		if (board[i][j] != 'x')
		{
			board[i][j] = 'x';
			count--;
		}
	}
}

void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x, y, count, win = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入排查的坐标\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//检查坐标正误
		if (x > 0 && x <= row && y > 0 && y <= col && show[x][y] == '*')
		{
			//如果是雷
			if (mine[x][y] == 'x')
			{
				printf("很遗憾,你被炸死了\n");
				Sleep(1000);
				DisplayBoard(mine, ROWS, COLS);
				break;
			}
			//如果不是雷
			else
			{
				count = 0;
				for (int i = -1; i < 2; i++)
				{
					for (int j = -1; j < 2; j++)
					{
						if (mine[x + i][y + j] == 'x')
						{
							count++;
						}
					}
				}
				show[x][y] = count + '0';		//转换成数字字符
				DisplayBoard(show, ROWS, COLS);
				win++;
				if (win == row * col - EASY_COUNT)
				{
					printf("恭喜你胜利了\n");
					Sleep(1500);
					DisplayBoard(mine, ROWS, COLS);
					break;
				}
			}
		}
		else
		{
			printf("输入坐标错误\n");
		}
	}

}

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