0302面向对象02

1 封装private

  • 概述:
    • 封装的意义在于保护或防止代码(数据)被我们无意中破坏
    • 保护成员属性,不让类以外的程序直接访问或修改
  • 封装原则:
    • 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开访问方法,并且控制访问级别
  • 在开发中,为了避免出现逻辑错误,建议对所有属性进行封装,并为其提供setter及getter方法进行设置和取得操作
  • 快捷键 shift+alt+s自动生成getter和setter
public class Demo{
    public static void main(String args[]){
        Person per = new Person() ;
        per.setName("张三") ;
        per.setAge(-30) ;
        per.tell() ;
    }
};
class Person{
    private String name;
    private int age;
    void tell(){
    System.out.println("姓名:" + getName() + ";年龄:" + getAge()) ;
    } 
    void setName(String str){
    name = str ;
    } 
    void setAge(int a){
    if(a>0 && a<150)
    age = a ;
    } 
    String getName(){
    return name ;
    }
    int getAge(){
    return age ;
    }
}

2 this

  • this指当前被执行对象
  • this可以调用类的属性
  • 调用类中的方法或构造方法
    • 在一个构造方法中,调用另一个构造方法时,调用的代码必须写在构造方法的第一行(必须先完成一次初始化才能被使用)
      • 例如,this(参数1,参数2),使用全参构造函数,直接给当前对象赋默认值
class Person11{
	private String name;
	private int age;
	
	Person11(){
		this("默认姓名",1);
	}
	
	Person11(String name, int age){
		this.name = name;
		this.age =age;
	}
	
	void say() {
		System.out.println("姓名是"+this.name+",年龄是"+this.age);
	}
}

3 static

static存放在方法区中,在类被加载时初始化,使用类名调用(类名.静态变量)
无论类存在多少对象,静态的属性,永远在内存中只有一份(所有对象公用)
静态不能访问非静态,非静态可以访问静态

static void say(){
    System.out.println("hello");
    say2();//错误
}

void say2(){
    System.out.println("hi");
    say();
}

static int 初始值为0,与构造代码块实现不同功能

static int count; 	 
{
  count++;
  this.code = count;
}

4 包

  1. 把功能相似或者相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。
  2. 包如同文件夹一样,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同雷鸣的类时,应该加上包名加以区别,以避免名字冲突
  3. 包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类

包的定义:通常由多个单词组成,单词与单词之间使用.隔开,一般命名为“com.公司名.项目名.模块名…”。

使用import导包

import java.util.Scanner
//不导包,也可以使用类的全名称
java.util.Scanner input = new java.util.Scanner(System.in);

java.lang包,不需要导包 (e.g.String)
同一包中的其他类也不需要导包

5 权限修饰符

修饰符子类其他包
public
protected×
default××
private×××

6 代码块

class Person{
	private String name;
	private int age;
	/**
	 * 构造代码块,随着对象的每次创建,执行一次,且执行在构造方法之前
	 * 区别于构造方法的是:
	 * 无论用户调用哪一个构造方法来创建对象,构造代码块都必然执行
	 * 
	 */
	{
		System.out.println("ds");
	}
	
	/**
	 * 静态代码块,随着类的加载(第一次使用),因为类只加载一次,所以静态代码块只执行一次,多用于准备唯一资源
	 */
	static {
		System.out.println("静态代码块执行");
	}
	
	public Person() {
		System.out.println("sd");
	}
}

面试题:构造方法 与 构造代码块 以及 静态代码块的执行顺序:
静态代码块–>构造代码块–>构造方法

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值