双非本科字节跳动Android面试题分享,满满干货指导

前言

作为一个程序员,性能优化是无法避开的事情,并且性能优化也是软件系统中最有挑战的工作之一,更是每个工程师都需要掌握的核心技能

性能问题和Bug不同,后者的分析和解决思路更清晰,很多时候从应用日志即可直接找到问题根源,而性能问题,其排查思路更为复杂一些。

对App进行性能优化,是一个系统性的工程,对工程师的技术广度和技术深度都有所要求。 一个简单的应用,它不仅包含了应用代码本身,还和虚拟机、存储、网络等紧密相关,线上应用一旦出现了性能问题,需要我们从多方面去考虑。

但在实际的工作中,很多情况下只能看到症状,却完全不知道该从哪下手去排查和解决它。

与此同时,除了一些低级的代码逻辑引发的性能问题外,很多性能问题隐藏的较深,即便能够排查,排查起来也会比较困难,需要我们对应用的各个子模块、应用所使用的框架和组件的原理有所了解,同时掌握一定的性能优化工具和经验。

面试题主要问的有以下这些:

一面
(因为过程比较顺利,题目没有好好记下来,大概就是下面这些吧)

1.项目相关
2.hashmap
3.线程a 等b,b等c的实现
4.类的equals重写
5.线程安全是什么 如何保证多线程安全
6.public private protected
7.简单工厂 抽象工厂 是什么
8.判断一个数组是不是后序遍历(代码 )

二面

(二面一开始的时候我还是有些紧张的,但是我没想到居然挺简单,这也直接导致我三面轻敌了)

1.项目(10min)
2.算法题:判断一个字符串是否是一个IPV4
3.算法题:连续子数组的最大和(剑指Offer上的题)
4.Java异常体系(运行时与非运行时异常的区别)
5.HashCode与equals的区别
6.JVM内存区域划分(程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈,堆,方法区,运行时常量池)
7.JVM内存回收方法(判断对象是否已死<1面那个问题>,新生代老年代的垃圾回收算法
8.哪些对象可以作为GC Roots
9.数据库中delete和drop的区别
10.数据库事务的使用场景
11.数据库三大范式
12.数据库索引的创建原则
13.数据库索引底层实现(B+树)
14.线程,进程,程序的区别
15.死锁的产生条件
16.继承与***模式的优劣势

想不到吧,居然就这些。就这?我开始飘了。

三面

1.项目
2.三次握手四次挥手
3.TCP核心机制(滑动窗口,快速重传机制,拥塞控制…可以参考我以前的博客)
4.HTTP和HTTPS及其区别
5.若建立连接时间比较长,HTTP是怎么优化的(注意是HTTP不是TCP)
( 网络怼到我哑口无言,问了三个问题都答不上来,这才换了一个方面,也是从这里我开始慌了)
6.接着问了我**【性能优化的相关问题】**(我答不上来,后面就又问了性能优化的方面的其他,我还是说不会)
7.性能优化完全答不上之后又问了音视频开发。大致就是为什么编码,常见的音视频格式,ffmpeg,opengl,egl,android怎么往ndk通信与调用的

大概就是这些吧,当时有些自乱阵脚,加上本身NDK 了解的就不多,总之,我的表现我自己都看不下去了。

后面……没有后面了。性能优化真的是难到我了。

尾声

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

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