一. JVM内存区域的划分
1.1 java虚拟机运行时数据区
java虚拟机运行时数据区分布图:
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JVM栈(Java Virtual Machine Stacks): Java中一个线程就会相应有一个线程栈与之对应,因为不同的线程执行逻辑有所不同,因此需要一个独立的线程栈,因此栈存储的信息都是跟当前线程(或程序)相关信息的,包括局部变量、程序运行状态、方法返回值、方法出口等等。每一个方法被调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。
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堆(Heap): 堆是所有线程共享的,主要是存放对象实例和数组。处于物理上不连续的内存空间,只要逻辑连续即可
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方法区(Method Area): 属于共享内存区域,存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据
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常量池(Runtime Constant Pool): 它是方法区的一部分,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用。
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本地方法栈(Native Method Stacks):
其中,堆(Heap)和JVM栈是程序运行的关键,因为:
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栈是运行时的单位(解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据),而堆是存储的单位(解决的是数据存储的问题,即数据怎么放、放在哪儿)。
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堆存储的是对象。栈存储的是基本数据类型和堆中对象的引用;(参数传递的值传递和引用传递)
那为什么要把堆和栈区分出来呢?栈中不是也可以存储数据吗?
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从软件设计的角度看,栈代表了处理逻辑,而堆代表了数据,分工明确,处理逻辑更为清晰体现了“分而治之”以及“隔离”的思想。
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堆与栈的分离,使得堆中的内容可以被多个栈共享(也可以理解为多个线程访问同一个对象)。这样共享的方式有很多收益:提供了一种有效的数据交互方式(如:共享内存);堆中的共享常量和缓存可以被所有栈访问,节省了空间。
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栈因为运行时的需要,比如保存系统运行的上下文,需要进行地址段的划分。由于栈只能向上增长,因此就会限制住栈存储内容的能力。而堆不同,堆中的对象是可以根据需要动态增长的,因此栈和堆的拆分,使得动态增长成为可能,相应栈中只需记录堆中的一个地址即可。
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堆和栈的结合完美体现了面向对象的设计。当我们将对象拆开,你会发现,对象的属性即是数据,存放在堆中;而对象的行为(方法)即是运行逻辑,放在栈中。因此编写对象的时候,其实即编写了数据结构,也编写的处理数据的逻辑。
1.2 堆(Heap)和JVM栈:
1.2.1 堆(Heap)
Java堆是java虚拟机所管理内存中最大的一块内存空间,处于物理上不连续的内存空间,只要逻辑连续即可,主要用于存放各种类的实例对象。该区域被所有线程共享,在虚拟机启动时创建,用来存放对象的实例,几乎所有的对象以及数组都在这里分配内存(栈上分配、标量替换优化技术的例外)。
在 Java 中,堆被划分成两个不同的区域:新生代 ( Young )、老年代 ( Old )。新生代 ( Young ) 又被划分为三个区域:Eden、From Survivor(S0)、To Survivor(S1)。如图所示:
堆的内存布局:
这样划分的目的是为了使jvm能够更好的管理内存中的对象,包括内存的分配以及回收。 而新生代按eden和两个survivor的分法,是为了
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有效空间增大,eden+1个survivor;
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有利于对象代的计算,当一个对象在S0/S1中达到设置的XX:MaxTenuringThreshold值后,会将其挪到老年代中,即只需扫描其中一个survivor。如果没有S0/S1,直接分成两个区,该如何计算对象经过了多少次GC还没被释放。
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两个Survivor区可解决内存碎片化
1.2.2 堆栈相关的参数
参数 | 描述 | </
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