设计模式-使用目的

我们日常编写程序的过程中,会面临着耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战。

设计模式是为了让程序具有更好的:

1)代码重用性 (相同功能的代码,无需多次编写,可重复使用)

2)可读性 (编程规范性,便于其他程序员阅读、理解)

3)可扩展性 (便于新增新的功能)

4)可靠性(新增新功能,对原来的功能没有影响)

5)使程序呈现高内聚,低耦合的特性

设计模式包含了面向对象的精髓,“懂了设计模式,你就懂了面向对象分析和设计(OOA/D)的精要”。

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