电子产品量产工具-学习笔记(2)输入部分

100ask电子产品量产工具全部代码:https://github.com/studyalldaya/100ask_project1

上层input_manager

和显示部分一样,设备代码和上层代码分层分离,通过Input_device结构体抽象输入设备,Input_data结构体抽象输入的数据(事件)。

typedef struct Input_data {
    struct timeval time;
    int type;//touchscreen or net?
    int x;
    int y;
    unsigned int presure;
    char str[1024];//from net
} Input_data;

typedef struct Input_device {
    char *name;

    int (*device_init)(void);//open
    int (*device_exit)(void);//close
    int (*get_input_data)(Input_data *inputData);

    struct Input_device *next;
} Input_device;

各种input设备同样加入到一个设备链表中,底层提供touchscreen_register和net_register函数,上层的register_input提供给底层文件使用。

extern void touchscreen_register(void);

extern void net_register(void);

void register_input(Input_device *dev)
{
    dev->next = inputDev;
    inputDev = dev;
}

void input_init(void)
{
    /*register touchscreen*/
    touchscreen_register();
    /*register net dev*/
    net_register();
}

初始化每个inputdev,对每一个dev,开一个接收线程来执行相关数据的处理。

int input_device_init(void)
{
    int ret;
    pthread_t tid;
    /*对每一个dev , init and pthread_create*/
    Input_device *temp = inputDev;
    while (temp) {
        /*init dev*/
        ret = temp->device_init();
        /*pthread*/
        if (!ret) {
            /*所有设备开的线程都使用同一个函数,传入temp用来分辨设备*/
            pthread_create(&tid, NULL, input_recv_thread_func, temp);
        }
        temp = temp->next;
    }
    return 0;
}

int input_device_exit(void)
{
    Input_device *temp = inputDev;
    while (temp) {
        temp->device_exit();
        temp = temp->next;
    }
    return 0;
}

调用dev->get_input_data函数获取输入的数据,多线程要注意对共享资源的处理,,这里使用互斥锁和条件变量来线程同步。

//recv data thread
static void *input_recv_thread_func(void *data)
{
    int ret;
    Input_device *dev = (Input_device *) data;
    Input_data inputData;
    while (1) {
        /*读取数据*/
        ret = dev->get_input_data(&inputData);
        if (!ret) {
            /*保存数据*/
            pthread_mutex_lock(&mutex);
            put_data(&inputData);
            pthread_mutex_unlock(&mutex);
            /*唤醒等待数据的线程*/
            pthread_cond_signal(&cond);
        }
    }
    return NULL;
}

触摸屏可能一下子会上报很多数据,netdev可能同时有多个client发送数据,
所以不能使用单一变量来保存数据,可以使用 --环形缓冲区–。

#define BUFFER_LEN 20
static int r = 0;
static int w = 0;
static Input_data inputDatas[BUFFER_LEN];

static int buffer_full(void)
{
    return (r == ((w + 1) % BUFFER_LEN));
}

static int buffer_empty(void)
{
    return (r == w);
}

static void put_data(Input_data *data)
{
    if (!buffer_full()) {
        inputDatas[w] = (*data);
        w = ((w + 1) % BUFFER_LEN);
    }
}

/*数据放入data*/
static int get_data(Input_data *data)
{
    if (!buffer_empty()) {
        (*data) = inputDatas[r];
        r = ((r + 1) % BUFFER_LEN);
        return 0;
    }
    return -1;
}

底层input设备

触摸屏输入

触摸屏输入使用tslib这个开源库,使用起来非常简单,方便。
同样该文件只提供一个对外的函数touchscreen_register,其实用c++实现起来会比较方便。

#include <stdio.h>
#include <tslib.h>
#include "../include/input_manager.h"

static struct tsdev *ts;

static int touchscreen_device_init(void)
{
    ts = ts_setup(NULL, 0);
    if (!ts) {
        printf("ts_setup err\n");
        return -1;
    }
    return 0;
}

static int touchscreen_device_exit(void)
{
    ts_close(ts);
    return 0;
}

static int touchscreen_get_input_data(Input_data *inputData)
{
    struct ts_sample samp;
    int ret;
    ret = ts_read(ts, &samp, 1);
    if (ret != 1) {
        return -1;
    }
    inputData->type = INPUT_TYPE_TOUCH;
    inputData->x = samp.x;
    inputData->y = samp.y;
    inputData->presure = samp.pressure;
    inputData->time = samp.tv;
    return 0;
}

static Input_device touchscreen_dev = {
        .name = "touchscreen",
        .device_init = touchscreen_device_init,
        .device_exit = touchscreen_device_exit,
        .get_input_data = touchscreen_get_input_data,
};

//向上注册设备,因为本文件内容都是static的
void touchscreen_register(void)
{
    register_input(&touchscreen_dev);
}

网络输入

网络输入的话就是写一个udp的服务器端,port为8888。得到网络输入数据后将该数据放入inputData->str中保存,注意添加’\0’结束符。

static int net_get_input_data(Input_data *inputData)
{
    struct sockaddr_in socketClientAddr;
    unsigned int addrLen;
    int recvLen;
    char recvBuf[1000];
    addrLen = sizeof(struct sockaddr);
    recvLen = recvfrom(socketServer, recvBuf, 999, 0, (struct sockaddr *) &socketClientAddr, &addrLen);
    if (recvLen > 0) {
        recvBuf[recvLen] = '\0';
        //printf("Get Msg From %s : %s\n", inet_ntoa(SocketClientAddr.sin_addr), recv_buf);
        inputData->type = INPUT_TYPE_NET;
        gettimeofday(&inputData->time, NULL);
        strncpy(inputData->str, recvBuf, 1000);
        inputData->str[999] = '\0';
        return 0;
    } else {
        printf("No client msg!\n");
        return -1;
    }

}

同样提供一个注册函数给上层manager。

void net_register(void)
{
    register_input(&net_dev);
}
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