java中IO流体系以及常用实现类

一、体系

  分为字节流和字符流,也可以说是分为输入流和输出流。字节流InputStream,OutputStream以字节形式操作二进制文件非常合适。字符流Writer和Reader操作文本比较适宜。输入输出流的参照物是内存,把东西拿到内存里面来的就是输入流,从内存中拿东西出去的就是输出流。
  所有IO的实现类子类后缀都是上述4个类,都是抽象类。结构还是比较清晰的。IO 实现了对文件的读写操作。

二、常用实现类

我们用上述4个类的子类来实际应用。
应用的思路是:
先用File类new一个文件,但是,一般不用明写出来。直接用初级实现类关联文件(如FileInputStream),然后缓冲字节流包装初级类(如BufferedInputStream)。

InputStream:

FileInputStream,初级实现类,一个字节一个字节的操作,性能较低。
BufferedInputStream,有缓冲的字节输出流,性能较高。
ObjectInputStream,对象字节输入流,把序列化的对象读取出来,即反序列化。如果序列化的对象有版本号,则必须和版本号保持一致。

OutputStream:

FileOutputtStream,初级实现类,一个字节一个字节的操作,性能较低。
BufferedOutputStream,有缓冲的字节输出流,性能较高。
ObjectInputStream,对象字节输出流,序列化对象用的。意思是把对象保存到文件。对象必须实现Serializable接口。

Writer:

FileWriter,单个字符的写入字符,性能较低。
BufferedWriter,缓冲字符流,性能较高。
InputStreamWriter,转换流,指定写入文件的编码,解决乱码问题。

Reader:

FileReader,单个字符的读取字符,性能较低。
BufferedReader,缓冲字符流,性能较高。
InputStreamWriter,转换流,指定以什么编码方式读取文件,解决乱码问题。

附:打印流

PrintWriter,打印流。键盘输入什么就是什么,最方便的字符输入流。而且性能较高。


2023.1.4加更
在这里插入图片描述

  • 节点流。
  • 直接操作文件,但功能较为简单,效率较低。
  • 处理流。
  • 不能直接操作文件,而是包装节点流使其更高效,更强大。采用修饰者模式。
  • 使用完毕,关闭最外层的流即可。
  • 对象流。
  • 序列化对象用的,即保存对象的数值和类型。
  • 转换流。
  • 指定编码形式来读取文件,解决乱码问题。
  • 底层操作仍然是字符流,属于包装流一类,不能直接操作文件。只有节点流可以直接操作文件。
  • 打印流
  • 打印流只有输出流。输出比较方便。可以重定向System.out的输出位置。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值