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- 双向数据绑定原理发生了改变,使用proxy替换Object.defineProerty,使用Proxy的优势: 可直接监听数组类型的数据变化 监听的目标为对象本身,不需要像Object.defineProperty一样遍历每个属性,有一定的性能提升 可直接实现对象属性的新增/删除
- 默认使用懒加载 在2.x版本里。不管数据多大,都会在一开始就为其创建观察者,在数据很大时,就会造成性能的问题。
在3.x中,只会对渲染出来的数据创建观察者,而且3.x的观察者更高效。
3.3.0新加入了TypeScript以及PWA支持
4.重构Virtual DOM 模板编译时的优化,将一些静态节点编译成常量 优化,将slot编译为lazy函数,将slot的渲染的决定权交给子组织
5.生命周期有了一定的区别
Vue2--------------vue34 生命周期的区别
beforeCreate -> setup() 开始创建组件之前,创建的是data和method
created -> setup() beforeMount -> onBeforeMount 组件挂载到节点上之前执行的函数。
mounted -> onMounted 组件挂载完成后执行的函数
beforeUpdate -> onBeforeUpdate 组件更新之前执行的函数。 updated -> onUpdated 组件更新完成之后执行的函数。
beforeDestroy -> onBeforeUnmount 组件挂载到节点上之前执行的函数。 destroyed -> onUnmounted 组件卸载之前执行的函数。
activated -> onActivated 组件卸载完成后执行的函数 deactivated -> onDeactivated
总结--------- 3.0版本会学习。。。。