多线程单例模式

ex:设计一个类:

1、只能产生一个对象

2、在任何地方都能使用到这个对象

#include<mutex>
#include<iostream>
using namespace std;
class Sun
{
public :
	static Sun* get_sun()
	{
		if (nullptr == _only_sun)//双重判断,因为加锁代价有点大
		{
			_lock->lock();//加锁
			if (nullptr == _only_sun)
			{
				_only_sun = new Sun();
			}
			_lock->unlock();//解锁
		}
		return _only_sun;
	}
private:
	static mutex* _lock;//线程锁,锁的指针
	//lock,unlock
	static Sun* _only_sun;
	int _fire;
	Sun()//每产生一个对象,就会调用一次构造
	{
	}
};
Sun* Sun::_only_sun = nullptr;//利用作用域访问
mutex* Sun::_lock = new mutex();
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