ex:设计一个类:
1、只能产生一个对象
2、在任何地方都能使用到这个对象
#include<mutex>
#include<iostream>
using namespace std;
class Sun
{
public :
static Sun* get_sun()
{
if (nullptr == _only_sun)//双重判断,因为加锁代价有点大
{
_lock->lock();//加锁
if (nullptr == _only_sun)
{
_only_sun = new Sun();
}
_lock->unlock();//解锁
}
return _only_sun;
}
private:
static mutex* _lock;//线程锁,锁的指针
//lock,unlock
static Sun* _only_sun;
int _fire;
Sun()//每产生一个对象,就会调用一次构造
{
}
};
Sun* Sun::_only_sun = nullptr;//利用作用域访问
mutex* Sun::_lock = new mutex();