大大有名
POJO‘s in action
Microservice Patterns
微服务enable 持续部署
架构、组织和过程三角
架构:微服务架构
组织:小、敏捷、自组织功能团队
过程:持续交付/部署
services = testability and deployability
松耦合,数据封装
如何维护数据一致性呢?
由于不在一个(本地)事务中…
2PC 不是一个好的选择
//
1、2PC事务协调器单点故障问题
2、通讯:至少有O(4n)条消息,并重试O(n^2)
3、锁导致吞吐量降低
4、许多NoSQL数据库(或消息代理)不支持
5、CAP理论 ⇒ 2PC影响可用性
Ebay的Dan Pritchett 提出:
In partitioned databases, trading some consistency for availability can lead to dramatic improvements in scalability.
并有一个著名的Base理论。
Base: An Acid Alternative
Basically Available
Soft state
Eventually consistent
sagas 可以追溯到1987年的论文
1987年普林斯顿大学的Hector Garcia-Molina和Kenneth Salem发表了一篇Paper Sagas,讲述的是如何处理long lived transaction(长活事务)。Saga是一个长活事务可被分解成可以交错运行的子事务集合。其中每个子事务都是一个保持数据库一致性的真实事务。
Saga的组成
-
每个Saga由一系列sub-transaction T i 组成
-
每个T i 都有对应的补偿动作C i ,补偿动作用于撤销T i 造成的结果
可以看到,和TCC相比,Saga没有“预留”动作,它的T i 就是直接提交到库。
Saga的执行顺序有两种:
-
T 1 , T 2 , T 3 , …, T n
-
T 1 , T 2 , …, T j , C j ,…, C 2 , C 1 ,其中0 < j < n
Saga定义了两种恢复策略:
-
backward recovery,向后恢复,补偿所有已完成的事务,如果任一子事务失败。即上面提到的第二种执行顺序,其中j是发生错误的sub-transaction,这种做法的效果是撤销掉之前所有成功的sub-transation,使得整个Saga的执行结果撤销。
-
forward recovery,向前恢复,重试失败的事务,假设每个子事务最终都会成功。适用于必须要成功的场景,执行顺序是类似于这样的:T 1 , T 2 , …, T j (失败), T j (重试),…, T n ,其中j是发生错误的sub-transaction。该情况下不需要C i 。
Sagas complicate API design ( Sagas 使 API 设计 复杂化 )
Synchronous API vs Asynchronous Saga
Request initiates the saga. When to send back the response?
Option #1: Send response when saga completes:
+ Response specifies the outcome - Reduced availability
选择一:saga完成的时候发送响应
Option #2: Send response immediately after creating the saga
(recommended)
选择二:创建saga之后马上发送响应(推荐)
+ Improved availability( 提高可用性 )
- Response does not specify the outcome. Client must poll or be notified
(响应没有指定结果。必须轮询或通知Client端)
使用Sagas,可能影响用户体验。
UI界面向用户隐藏异步API
小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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