Linux——TCP编程流程_linux tcp程序

int socket (int __domain, int __type, int __protocol);


* **返回值**: 成功返回文件描述符 socket 失败返回-1
* **domain**: **协议簇** `AF_INET` TCP/IP协议
* **type**: **具体的协议** `SOCK_STREAM` --> tcp , `SOCK_DGRAM` --> UDP
* **protocol :** 在前两个值的协议基础下的一个具体协议,一般默认设置为0



> 
> 命名(绑定)socket套接字
> 
> 
> 


**bind()方法是用来指定套接字使用的 IP 地址和端口。** IP 地址就是自己主机的地址,如果主机没有接入网络,测试程序时可以使用回环地址“127.0.0.1”。  
 端口是一个 16 位的整形值:


* 一般 0-1024 为知名端口,如 http 使用的 80号端口。这类端口一般用户不能随便使用。
* 其次,1024-4096 为保留端口,用户一般也不使用。
* **4096 以上为临时端口,用户可以使用。**
* 在 Linux上,1024 以内的端口号,只有 root 用户可以使用。



int bind (int __fd, struct sockaddr * __addr, socklen_t __len);


* **返回值**: 成功返回0, 失败返回-1
* **fd**: socket方法返回的套接字的文件描述符
* **addr**:服务器的地址结构变量的地址 需要类型强转
* **len**: addr的长度



> 
> 启动监听方法
> 
> 
> 


**listen()方法是用来创建监听队列**。监听队列有两种,一个是存放未完成三次握手的连接,一种是存放已完成三次握手的连接。listen()第二个参数就是指定已完成三次握手队列的长度。  
 启动监听,这个方法不会阻塞。



int listen (int __fd, int __n);


* **返回值**: 成功返回0, 失败返回-1
* **fd**: socket方法返回的套接字的文件描述符
* **n**: 内核创建的用于维护已完成连接的客户端的个数: n+1



> 
> 获取一个链接  
>  ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201206214407723.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0ODI0NTc0,size_16,color_FFFFFF,t_70)
> 
> 
> 


**accept()处理存放在 listen 创建的已完成三次握手的队列中的连接**。每处理一个连接,则accept()返回该连接对应的套接字描述符。如果该队列为空,则 accept 阻塞。



int accept (int __fd, struct sockaddr * __addr, socklen_t *__addr_len);


* **返回值**: 成功返回描述这个连接的文件描述符, 失败返回-1
* **fd**: socket创建的文件描述符
* **addr**:用于保存客户端的地址信息
* **addr\_len**: addr的长度(监听队列的长度)



> 
> 读取数据
> 
> 
> 


**recv()方法用来接收 TCP 连接的对端发送来的数据**。recv()从本端的接收缓冲区中读取数据,如果接收缓冲区中没有数据,则 recv()方法会阻塞。返回值是实际读到的字节数,如果recv()返回值为 0, 说明对方已经关闭了 TCP 连接。



ssize_t recv (int __fd, void *__buf, size_t __n, int __flags);


* **fd**: 需要读取数据的文件描述符
* **buf**: 读取的数据存储的缓冲区的首地址
* **n**: 一次能够读取的数据长度,单位是字节
* **flag**: 标志,默认给0



> 
> 发送数据
> 
> 
> 


**send()方法用来向 TCP 连接的对端发送数据**。  
 **`注意`**:send()执行成功,只能说明将数据成功写入到发送端的发送缓冲区中,并不能说明数据已经发送到了对端。send()的返回值为实际写入到发送缓冲区中的数据长度。



ssize_t send (int __fd, const void *__buf, size_t __n, int __flags);


* **fd**: 需要读取数据的文件描述符
* **buf**: 读取的数据存储的缓冲区的首地址
* **n**: 一次写入的真实的数据长度,单位是字节
* **flag**: 标志,默认给0



> 
> 发起连接的方法——客户端程序使用
> 
> 
> 


**connect()方法一般由客户端程序执行,需要指定连接的服务器端的 IP 地址和端口**。该方法执行后,会进行三次握手, 建立连接。



int connect (int __fd, struct sockaddr * __addr, socklen_t __len);


* **返回值**: 成功返回0, 失败返回-1
* **fd**: socket创建的文件描述符
* **addr**: 服务器的地址信息  
 **len**: addr的长度



> 
> 关闭一个文件描述符
> 
> 
> 


close()方法用来关闭 TCP 连接。此时,会进行四次挥手。



int close(int __fd);


### TCP服务器端的编程流程


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201209152533654.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0ODI0NTc0,size_16,color_FFFFFF,t_70)


**示例代码:**



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
assert(-1 != sockfd);

//ip和端口,定义一个专用套接字结构
struct sockaddr_in saddr,caddr;    
memset(&saddr, 0, sizeof(saddr));

//服务器端指定ip和端口号
addr.sin_family = AF_INET;   	//协议簇
addr.sin_port = htons(6000);	//指定端口,主机字节序转换为网络字节序
addr.sin_addr.s_addr = inet\_addr("127.0.0.1"); // 将字符串转为无符号整型,测试:回环地址,和自己通讯

// bind方法失败的原因: 1、IP地址不正确 2、端口号不正确(没有使用权限, 端口号被其他进行使用) 
int res = bind(sockfd, (struct sockaddr\*)&addr, sizeof(saddr)); //转为通用套接字结构 
assert(-1 != res);

res = listen(listenfd, 5);    
assert(-1 != res);

listen(sockfd,5);

while(1)  // 循环接收不同客户端的链接 
{        
	int len = sizeof(saddr);
	int c = accept(sockfd,(syruct sockaddr\*)&caddr,&len);
        
	if(c == -1)        
	{            
		printf("Get one client link fail\n");        
		continue;
    }
     
    while(1) //循环和一个客户端通讯 
    {            
    	char buff[128] = {0};           
    	int n = recv(c, buff, 127, 0);  // 如果没有数据到达则会阻塞,直到有数据或者客户端断开链接 ,这里也可以用read操作,因为c也是一个文件描述符 
    	if(n <= 0)            
    	{                
    		printf("client will unlink\n");                	
    		break;            
    	}
    	
        printf("buff = :%s\n", buff);            
        send(c, "OK", 2, 0);        //也可以用write
    }
   
    close(c); // 服务器程序关闭接收的客户端链接 
}

close(sockfd); // 关闭该服务器程序前关闭监听的套接字

exit(0); 

}


### TCP客户端的编程流程


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201206220629359.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0ODI0NTc0,size_16,color_FFFFFF,t_70)


**示例代码**



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

最后的话

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