一:简介
工厂模式分为三种,分别是简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式。
二:类别
1.简单工厂模式(静态工厂模式)
在一个工厂内,创建所有类型的对象。该工厂模式有一个缺点,就是当工厂要增加一个对象时,需要改动工厂类,违反了开闭原则
2.工厂方法模式(一个工厂生产一个对象)
提供一个接口,具体的工厂实现该接口,一个工厂只负责生产一个具体的对象,当需要增加一个对象时,不需要改动工厂类,只需要扩展接口,增加一个工厂,由该工厂生产该对象即可。但是也有一个缺点,就是需要创建很多工厂,提高了开发成本
3.抽象工厂模式
了解抽象工厂模式,首先了解两个概念
(1)产品族:功能类似的对象,通俗地讲就是同一类型的产品,比如奔驰跑车与奥迪跑车,都是属于同一类型的产品,属于跑车类型
(2)产品等级:一个产品族内的等级划分,比如跑车里面也分奔驰和奥迪
了解这两个概念后,再回过头来看抽象工厂模式。
提供一个接口,具体的工厂实现该接口,与工厂方法模式不同的是,该具体的工厂拥有很多个方法,可以创建很多个对象,这些对象都是属于同一个产品族的。也就是说,一个具体的工厂生产同一个产品族的对象。但是也有一个缺点,当要增加一个族内对象的时候,也就是新增产品等级时,依然会面临简单工厂模式的问题,需要改动工厂类。使用抽象工厂模式的最佳场景是知道所有的产品等级,在接口里面确定产品等级,然后一个产品族创建一个工厂即可
三:工厂模式与建造者模式的区别
1.相同点:两者都是创建型模式,目的都是为了对创建对象这个行为进行解耦
2.不同点:工厂模式创建一个对象,更侧重于直接创建一个完整的对象,而建造者模式,创建对象时,更侧重通过拼装,组合来完成一个对象的创建。前者使用的场景是直接创建对象的,而后者使用的场景是对象需要通过组装才能创建起来的