C#抽象类、接口、集合(9月28日)

本文深入探讨了抽象类在无法实现具体功能时的作用,以及如何通过抽象类避免重复代码。同时介绍了接口作为规范和能力的体现,以及其在多继承中的应用。此外,还讨论了集合在处理大量对象存储时的重要性。C#语言支持类的单继承和接口的多继承,并介绍了泛型在类型安全方面的贡献。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

1、抽象类

  为什么要使用抽象类?

1、当父类的方法功能,无法具体实现的时候,可以使用抽象类

2、计算器类(父类)里面有加减乘除四个功能都实现了,但是很子类继承后,有些方法都自己重写了,这个时候父类里面的这些方法功能就没有意义了。所以有些方法不需要都实现了,只需要声明即可(抽象方法)

    抽象类:类是一个具有相同特征和行为的抽象,而抽象类(class 前加上 abstract)没有指出行为的具体细节,而由他的子类去实现相应的行为 

抽象类的特征

1、不能创建一个抽象类的实例

2通过在类定义前面放置关键字 sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为 sealed 时,它不能被继承。抽象类不能被声明为 sealed

抽象类方法特征

1、抽象方法没有方法体

2、抽象方法必须在抽象类里

3、抽象方法必须在子类中被实现,除非子类是抽象类

2、接口

  为什么要用接口?

接口表现:

能力、规范

有能力的时候才能去做这件事情

只有符合我的规范的时候才能去做这件事情

特征:

1、接口不能被实例化

2、接口中的方法都没有方法体

3、系统默认方法是public abstract

4、没有方法体的方法需要类去实现

5、接口中可以有属性、常量、索引器、不能有字段

3、集合

  为什么要用集合?

集合可以像一个容器,可以用于存储多个数量不等的对象、存储多个不同的、量很大的时候用

C#能否支持多继承?

   支持,类的单继承,接口是可以多继承

泛型

    泛型是程序设计语言的一种特性,允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时定义一些可变部分,那些部分在使用前必须作出指明

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