1 异常处理
在Python中,异常处理是指程序在执行过程中遇到错误时,能够通过一定的机制来捕获和处理这些错误,从而保证程序的正常运行。
在Python中,异常(Exception)是一种标准的错误信息,当程序发生异常时,Python会抛出一个异常对象,我们可以通过捕获这个异常对象并处理它来控制程序的执行。
下面是一个简单的例子,演示如何使用Python的异常处理:
try:
x = int(input('请输入一个整数:'))
y = 10 / x
print('结果是:', y)
except ValueError:
print('输入的不是一个整数!')
except ZeroDivisionError:
print('除数不能为零!')
except Exception as e:
print('发生了一个异常:', e)
finally:
print('程序结束')
在上面的例子中,我们使用了try-except语句来处理可能发生的异常。
try语句块中包含可能发生异常的代码。如果try语句块中的代码发生异常,Python会抛出一个异常对象。
except语句块用来捕获和处理这个异常对象。如果发生多个异常,我们可以使用多个except语句来分别处理不同的异常类型。
最后,无论是否发生异常,finally语句块中的代码都会执行。
1.1 异常的分类
逻辑错误 # 是允许出现的,但是呢,编程的时候尽量避免逻辑错误的发生
语法错误 # 不允许出现的
1.2 异常的组成
1. Traceback:追溯信息,可以定位到错误发生的位置
2. 错误类型: XXXError(TypeError、KeyError、IndexError等)
3. 错误的原因:通过这部分我们可以很精准的找到错误的具体原因,这块对我们解决问题是最重要的
1.3 解决异常的完整语法
解决异常的完整语法:
try:
被监测的代码(这块儿一般写可能会发生异常的代码)
except 错误类型1 as e:
print(e) # 查看到错误的原因
except 错误类型2 as e:
print(e) # 查看到错误的原因
except 错误类型3 as e:
print(e) # 查看到错误的原因
except 错误类型4 as e:
print(e) # 查看到错误的原因
except Exception as e: '''万能的异常,以上所有的类型都没有被找到,就交给Exception处理'''
print(e) # 查看到错误的原因
else:
print('被监测的代码没有异常的时候会走这个分支')
finally:
print('不管被监测的代码有么有异常都会走')
"""以上结构不是必须全部都要有的,需要哪些就写哪些"""
1.4 主动抛出异常
我们自己有时候也需要抛出一些异常信息,来阻止代码的执行,例如
举例:
抽象类:在父类中限制子类必须有某个方法
import abc
class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):
@abc.abstractmethod # 这么设置之后,以后所有继承Animal类的子类中都必须有speak函数
def speak(self):pass
class People(Animal):
def speak(self):
pass
"""不推荐使用这种方式"""
1.4.1 异常关键字raise
class Animal():
def speak(self):
raise Exception("请先实现speak功能") # 这个方式是最常用,因为简单
class People(Animal):
pass
obj=People()
obj.speak()
"""主动抛出异常的关键字是:raise"""
"""语法结构:raise 异常的类型"""
# raise IndexError('索引错误')
# raise KeyError('字典错误')
# raise Exception('字典错误')
# print(123)
1.5 assert 断言
#断言
assert 条件 # 条件必须是成立的
l = ['kevin', 'jason', 'tank1']
assert 'tank' in l
print(123)
# 有什么用:单元测试(断言) 我自己写代码去测试我的写代码的bug UnitTest
"""后续的代码中必须要用tank这个元素"""
自定义异常
class MyException(BaseException):
def __init__(self, msg):
self.msg = msg
def __str__(self):
return self.msg
def reponse(self):
pass
raise MyException('用户名必须填写')
2 Python Mixins 机制
Python mixins机制是一种实现代码重用的方法,它允许将一个类的功能添加到另一个类中,而无需继承或修改原有类的代码。Mixin类是一种特殊的类,通常只包含一些方法,并且这些方法可以被其他类作为扩展使用。Mixin类本身并不会被实例化,而是被其他类继承并与它们的方法混合在一起使用。Mixin类可以被多个类继承,从而实现代码的复用。
Mixin类通常以Mixin结尾,例如,一个包含日志功能的Mixin类可以命名为LoggerMixin。Mixin类的方法要设计好接口,以便其他类可以正确地调用它们。Mixin类通常是比较小的类,因此可以在多个类中使用,从而避免了代码重复的问题。在Python中,使用Mixin可以实现类似于多重继承的功能。
例如,假设有一个基础类Animal,它有一些简单的属性和方法,现在需要给Animal类添加一些行为,比如能够飞、能够游泳等。这时可以创建一些Mixin类,比如FlyMixin和SwimMixin,这些Mixin类只包含相应的方法,然后将它们混合到Animal类中,就可以得到新的Animal类,它具有飞行、游泳等功能。
下面是一个示例代码,演示了如何使用Mixin机制将多个类的功能合并到一个类中:
class FlyMixin:
def fly(self):
print("I'm flying!")
class SwimMixin:
def swim(self):
print("I'm swimming!")
class Animal:
def __init__(self, name):
self.name = name
class Bird(Animal, FlyMixin):
def __init__(self, name):
Animal.__init__(self, name)
class Fish(Animal, SwimMixin):
def __init__(self, name):
Animal.__init__(self, name)
class Duck(Animal, FlyMixin, SwimMixin):
def __init__(self, name):
Animal.__init__(self, name)
duck = Duck('Donald')
duck.fly() # I'm flying!
duck.swim() # I'm swimming!
在上面的示例中,FlyMixin类和SwimMixin类分别定义了飞和游泳的方法,Animal类是一个基础类,它只有一个名字属性。Bird类和Fish类都继承了Animal类,并且分别使用了FlyMixin和SwimMixin混合类。Duck类同样继承自Animal类,并且混合了FlyMixin和SwimMixin类,所以它同时具有飞行和游泳的能力。这样,就可以通过Mixin类的方式来实现类的多重继承,同时避免了多重继承所带来的复杂性。
3 元类
什么是元类?即产生类的类
3.1 type是所有类的类,也就是说它是所有类的元类
type是查看一个对象是哪个类产生的
class Student():
pass
Student()
# int # class int(object):
# str # class str(object):
# list # class list(object):
# res=int(123) # 123
# str('hello')
# list([1,2,3,4])
"""严格来说,type是查看一个对象是哪个类产生的"""
type是所有类的类,也就是说它是所有类的元类
class Student():
pass
print(type(Student)) # <class 'type'>
"""Student类就是type类产生的"""
class C1():
pass
print(type(C1)) # <class 'type'>
class A():
pass
print(type(A)) # <class 'type'>
"""type是所有类的类,也就是说它是所有类的元类"""
3.2 产生类的两种方式
3.2.1 所有的类都是有元类创建的,所以,我们可以通过type这个类造出来一个新的类
1. class 类名():
pass
2. 由于所有的类都是有元类创建的,所以,我们可以通过type这个类造出来一个新的类
# type(object_or_name, bases, dict)
# type('类名', '父类', '类的名称空间')
C1=type('C1', (), {'school':'SH'})
obj=C1()
print(C1.__dict__)
print(obj.__dict__)
3.2.2 使用元类 定制化代码
3.2.2.1高度的对类做定制化
比如:让你定义一个类,但是,类的名字首字母必须大写.
class Student():
pass
class a():
pass
"""
思考:我们的定制化代码应该写在哪里?
对象是如何产生的? 调用类然后执行类里面的__init__方法了
类是如何产生的? 推导应该是,造出类的类里面的__init__方法,而这个类恰好是type元类
得出结论:如果想定制化类的代码,应该写在元类的__init__方法
3.2.2.2 定制化的元类的__init__方法
你能够直接修改元类的代码吗? 不能够直接修改元类的源码,我们是不是可以写一个子类,来继承type类,然后在子类里面的__init__方法中书写定制化代码,所以,还需要在子类里面执行父类的__init__方法
class MyTypeClass(type):
def __init__(self, cls_name, cls_bases, cls_dict):
print(cls_name) # 类名C1
print(cls_bases) # ()父类
print(cls_dict) # {'__module__': '__main__', '__qualname__': 'C1'}
if not cls_name.istitle():
raise Exception("类名必须大写!!!")
super().__init__(cls_name, cls_bases, cls_dict)
"""元类不能够直接被继承,需要指定metaclass=MyTypeClass"""
class C1(metaclass=MyTypeClass):
def __init__(self):
print('C1.__INIT__')
C1()
4 元类的进阶用法
4.1 元类的__call__方法
对象() 的时候会调用产生对象的类中得__call__方法
元类的__call__方法
对象() 的时候会调用产生对象的类中得__call__方法
推导:类名()? 会执行产生类的类中得__call__方法,其实就是元类type中得__call__方法
class MyClass(type):
def __call__(self, *args, **kwargs):
print(args) # () ('kevin', 20)
print(kwargs) # {'name': 'kevin', 'age': 20} {}
if args:
raise Exception("必须使用关键字传参")
print('MyClass.__call__')
super(MyClass, self).__call__(*args, **kwargs)
class C1(metaclass=MyClass):
def __init__(self,name, age):
self.name = name
self.age = age
print('C1.__init__')
"""观察C1类里的__init__方法和MyClass里的__call__方法的执行顺序?"""
"""得出结论:在执行类的__init__方法之前,其实已经执行了元类的__call__方法了,既然这样,我们就可以在实例化对象的时候,对类做一些定制化"""
C1('kevin', 20) # 现在是位置传参,我限制让你限制不允许位置传参,只能够通过关键字传参/
C1(name='kevin', age=20) # 现在是位置传参,我限制让你限制不允许位置传参,只能够通过关键字传参/