&:取地址符
用于获得变量里的地址,用%p;例如,int i ;printf(" %p",&i);
地址的大小是否与int相同取决于编译器
&不能对没有地址的东西取地址(例如 &(a+b),&(i++)都不可取地址),需要明确的变量。
数组的地址
int a[10];
prrintf("%p",&a[10]); # 与a,a[0]地址相同;与a[1]相差四个字节,一个地址
printf("%p",&a);
printf("%p",&a[0]);
printf("%p",&a[1]);
指针
指针是保存地址的变量
int i;
int* p =&i;
指针变量
普通变量的值是变量实际的值
指针变量的值是具有实际值的变量的地址
指针作为参数
void f(int *p);
在被调用的时候得到了某个变量的地址,
int i=0;f(&i);
在函数里面可以通过指针访问函数体外的i
*:访问地址上的变量
*是一个单目运算符,用来访问指针的值表示的地址上的变量
int k = *p;
*p = k+1; ##k的值可被改写为k+1
&与*
&取地址,*取得地址处的变量值
传入函数的数组实际上是指针;sizeof(a)==sizeof (int*),但是可用数组的运算符进行运算。
数组变量是const指针,不能被赋值
指针数组可进行的运算: