Revit-Blender-Unity工作流(一)

Revit导出带材质的FBX模型

- 利用Twinmotion插件

  • 下载插件,或者在bing浏览器下,搜索Twinmotion for revit找到官方下载页面;
  • 找到对应你版本的插件;(在检索时,有人提到太高版本的插件会有问题,尽量在19-21版本之间,别的没测试过)
  • 下载7-ZIP,用于之后插件包的解压;
  • 安装插件:
    • 方法一:直接安装(可能会失败)
    • 方法二:通过7-ZIP解压文件
      • 如下解压:解压步骤
      • 得到三个文件,复制后两个文件到你Revit所在的文件夹下面(有多个版本revit的,记得选择你要用的那个Revit版本哈);
        在这里插入图片描述
        (ps:找不到的可以在你的文件栏下,复制输入地址:%Appdata%\Autodesk\Revit\Addins\ 敲回车就是你的revit的文件咯~)
      • 完成后,打开Revit即可;
        注意:打开后可能会报错—Datasmith Exporterxxxx什么的,不影响使用,点击不提醒就可以了;

在Revit中导出:

  • 选择你需要导出的模型,在上边菜单栏,选择Twinmotion导出;(没截图了这个电脑没装插件)
  • 按照需要的设置,我是这么设置的,反正:
    在这里插入图片描述
  • 完成!导入到Blender中就有材质啦!

Revit导出材质这个,在网上找了很多方法,尝试了,包括什么Naviswork,但是都会有点儿问题,不是我想要的结果,最终这个方式可行,终于有时间记录一下了。借鉴的相关资料,我有点儿找不到了,可以在bing搜索你不懂的关键操作,应该能找到一些别人讨论的!over

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