C++中的常量

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所谓常量是指在程序运行的整个过程中其值始终不变的量,也就是直接使用符号(文字)表示的值。例如:12,3,5,'A'都是常量。

1.整型常量:

整型常量即以文字形式出现的整数,包括正整数、负整数和零。整型常量的表示形式有十进制、八进制和十六进制。

十进制整型变量的一般形式与数学中的表示形式是一样的:

若干个0~9的数字,正负均可。

即符号加若干个0~9的数字,但是,数字部分不能以0开头,正数前面的正号可以忽略。

八进制整型常量的数字部分要以数字0开头,一般形式为:
0若干个0~7的数字

十六进制整型常量数字部分以0x开头,一般形式为:

0x若干个0~9的数字及A~F的字母(大小写均可)

由于八进制和十六进制形式的整型常量一般用来表示无符号整数,所以前面不应带正负号。

整型常量可以用后缀字母L(或l)表示长整型,后缀字母U(或u)表示无符号型,也可同时后缀L和U(大小写无关)。

例如:-123,0123,0x5af都是合法的常量形式。

2.实型常量:

实型常量即以文字形式出现的实数,实数有两种表示形式,一般形式和指数形式。

一般形式:例如,12.5,-12.5等。

指数形式:例如,0.345E+2表示0.345 X 10^{2},其中字母E可以大写或小写。

当以指数形式表示一个实数时,整数部分和小数部分可以省略其一,但不能都省略。例如:.123E-1    ,    12.E2    ,   1.E-3  都是正确的,但是不能写成   E-3这种形式。

实型变量默认为double型,如果后缀F(或f)可以使其成为float型,例如:12.3f。

3.字符常量:

字符常量是单引号括起来的一个字符,如:'a','D','?','$'等。

另外,还有一些字符是不可显示字符,也无法通过键盘输入。例如,响铃、换行、制表符、回车等。这样的字符常量该如何写到程序中呢?C++提供一种称为转义序列的表示方法来表示这些字符。

                                表1        C++预定义的转义序列

字符常量形式ASCII码(十六进制)含义字符常量形式ASCII码(十六进制)含义
\a07响铃\r0D回车
\n0A换行\v0C换页
\t09水平制表符\\5C字符"\"
\v0B垂直制表符\''22双引号
\b08退格\'27单引号

 无论是不可显示字符还是一般字符,都可以用十六进制或八进制ASCII码来表示,表示形式是:

\nnn          八进制形式

\xnnn        十六进制形式

其中nnn表示3位八进制或十六进制数。

例如:'a'的十六进制ASCII码是61,于是'a'也可表示为'\x61'

由于单引号是字符的界限符,所以单引号本身就要用转义序列表示为'\'。

字符依据在内存中以ASCII码的形式存储,每个字符占1字节,使用7个二进制位。

4.字符串常量:

字符串常量简称字符串,是用一对双引号,括起来的字符序列。

例如:"abcd",“China”,“This is a string”都是字符串常量。由于双引号是字符串的界限符,所以字符串中间的双引号就是要用转义序列来表示。例如:"Please enter \"Yes"or"No""表示的是please enter "Yes" or "No"

字符串与字符是不同的,它在内存中的存放形式是:按串中字符的排列次序顺序存放,每个字符占一个字节,并在末尾添加'\0'作为结尾标记。

5.布尔变量

布尔变量只有两个:false(假)和true(真)。

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