stm32_ DMA (火良哥笔记)

目录

1 DMA功能框图

1 DMA简介 

 2 DMA结构体初始化

​1 从哪里来,到哪里去

2 数据传多少 ,传输的单位是多少

3  什么时候结束

2 M -> M编程要点 (传输完成绿灯亮)

3 M - > P 编程要点 


 

1 DMA功能框图

1 DMA简介 

DMA:Direct Memory Access,直接储存器访问。主要功能是可以把数据从一个地方搬到另外一个地方 ,而且不占用CPU。

DMA1:有七个通道,可以实现P->M        M->P        M->M

DMA2:有五个通道,可以实现P->M        M->P        M->M

 2 DMA结构体初始化

 1 从哪里来,到哪里去

2 数据传多少 ,传输的单位是多少

3  什么时候结束

2 M -> M编程要点 (传输完成绿灯亮)

1- 在FLASH中定义好要传输的数据,在SRAM中定义好用来接收FLASH数据的变量

 

2-初始化DMA,主要是配置DMA初始化结构体

3-编写比较函数

4-编写main函数

 

 m->m头文件

#ifndef __BSP_DMA_MTM_H_
#define __BSP_DMA_MTM_H_

#include "stm32f10x.h"

// 要发送的数据大小
#define BUFFER_SIZE     32
#define MTM_DMA_CLK             RCC_AHBPeriph_DMA1
#define MTM_DMA_CHANNEL         DMA1_Channel6
#define MTM_DMA_FLAG_TC         DMA1_FLAG_TC6

void MTM_DMA_Config(void);
uint8_t Buffercmp(const uint32_t* pBuffer, 
                  uint32_t* pBuffer1, uint16_t BufferLength);

#endif /*__BSP_DMA_MTM_H_*/

3 M - > P 编程要点 

 1- 初始化串口(从现有的例程移植过来)

void USART_Config(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

	// 打开串口GPIO的时钟
	DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
	
	// 打开串口外设的时钟
	DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);

	// 将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);

  // 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
	
	// 配置串口的工作参数
	// 配置波特率
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
	// 配置 针数据字长
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
	// 配置停止位
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	// 配置校验位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
	// 配置硬件流控制
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
	// 配置工作模式,收发一起
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	// 完成串口的初始化配置
	USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);	
	
	// 使能串口
	USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);	    
}

 2-配置DMA初始化结构体

 

 3-编写主函数(开启串口发送DMA请求)

 

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