函数栈帧的创建和销毁

想要理解函数栈帧的创建和销毁我们需要从以下三点出发:

目录

1.什么是函数栈帧?

2.理解函数栈帧能解决什么问题?

3.函数栈帧是怎样创建和销毁的?

3.1什么是栈

3.2认识相关寄存器和汇编指令

3.3解析函数栈帧的创建与销毁

3.3.1预备知识

 3.3.2函数的调用堆栈

3.3.3转到反汇编


1.什么是函数栈帧?

函数栈帧就是函数调用过程中在程序的调用栈所开辟的空间,这些空间是用来存放:

函数参数和返回值

临时变量(包括函数的非静态区的局部变量以及编译器自动产生的临时变量)

保存上下文信息(包括在函数调用前需要保持不变的寄存器)

2.理解函数栈帧能解决什么问题?

 局部变量是如何创建的?

为什么局部变量不初始化内容是随机的?

函数调用时参数是如何传递的?传参的顺序是怎样的?

函数的形参和实参分别是怎样实例化的?

函数的返回值是如何返回的?

3.函数栈帧是怎样创建和销毁的?

3.1什么是栈

栈是一种特殊的容器,用户可以将数据存入栈中(入栈,Push),也可以将已经存入栈中的数据弹出(出栈,Pop),但是使用栈必须遵循一条规则:先入栈的数据后出栈,就像一叠盘子一样,先叠的盘子在最下面,拿盘子时候通常都是从上往下拿。

在计算机系统中,栈是具有以上属性的动态内存区域,程序可以将数据压入栈中使得栈增大,也可以将栈顶数据弹出,使得栈减小。

在经典的操作系统中栈总是向下增长的(由高地址向低地址增长)

在我们常见的i386或者x86-64下,栈顶由成为 esp 的寄存器进行定位的。

3.2认识相关寄存器和汇编指令

相关寄存器

eax:通用寄存器,保留临时数据,常用于返回值

ebx:通用寄存器,保留临时数据

ebp:栈底寄存器

esp:栈顶寄存器

eip: 指令寄存器,保当前指令的下一条指令的地址

 相关汇编指令

push:数据入栈,同时esp栈顶寄存器也要发生改变

pop:数据弹出至指定位置,同时esp栈顶寄存器也要发生改变

mov:数据转移指令

sub:减法指令

add:加法指令

call:函数调用,1.压入返回地址 2.转入目标函数

jump:通过修改eip,转入目标函数,进行调用

ret:恢复返回地址,压入eip

3.3解析函数栈帧的创建与销毁

3.3.1预备知识

1.每一次函数调用,都要为本次函数调用开辟空间,就是函数栈帧的空间。

2.所开辟的空间是用两个寄存器来进行维护的:esp和ebp,esp用来记录栈顶的地址,ebp用来记录栈底的地址。

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