u-COS-III学习笔记(3)---时钟节拍

理解:

时钟节拍是软件层次的概念,硬件实现一定是定时器(systemTick)

用于实现精确的延时函数等。

(一)实现时钟节拍的配置

        1.实现时钟节拍的时钟配置,位于我们的ucos config文件夹里面有一个os_cfg_app.h

 所以配置为72Mhz/1000 在经过72分频就是1毫秒

#include "bsp_SysTick.h"
void SysTick_Configuration(void)
{
	while(SysTick_Config(SystemCoreClock/1000u));//这里不需要这么细的时间 改成了1毫秒
}

2.配置中断服务函数

void SysTick_Handler(void)
{
	OSIntEnter();		//根据API手册来的  进入(中断嵌套层数)
	OSTimeTick();		//告知系统一个系统滴答定时已经产生 需要更新数据
	OSIntExit();		//根据API手册来的  出去(告知已经完成了中断服务程序)
}

(二)使用时钟管理的延时函数

OSTimeDlyHMSM(0,0,1,0,OS_OPT_TIME_HMSM_STRICT,&err);

参数说明:

小时

分钟

秒

毫秒

是否按照严格时间定时(严格:OS_OPT_TIME_HMSM_STRICT)一般都用这个  不严格要他有何用

如果发生错误输入的地址

最后就是记得用的时候包含os.h  不然看不到这些东西。

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